Детали вакансии
Разработка игр
Мидл
Удаленка
Полная занятость
Английский
Возможно, устарела
Sep 4
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Middle-программист (Bloober Team)

Bloober Team ищет Middle-программиста для проектов игр ужасов. Основное внимание — анимационные системы Unreal Engine, локомоция и прототипирование ИИ-персонажей. Полная занятость, удалённо/в офисе в Кракове, Польша. Зарплата по договорённости.

Bloober Team ищет программиста для работы над анимационными технологиями для предстоящих игровых проектов в фирменном хоррор-направлении студии. Роль сосредоточена на поддержке и разработке анимационных систем в Unreal Engine, прототипировании решений для локомоции и ИИ-персонажей, а также тесном сотрудничестве с геймплейными программистами и программистами ИИ. Обязанности: • Поддерживать и улучшать существующую кодовую базу анимации • Обеспечивать стабильное взаимодействие между анимацией и другими игровыми системами • Прототипировать и внедрять анимационные системы для управляемых ИИ противников • Разрабатывать и улучшать системы локомоции • Сотрудничать с геймплейными программистами и программистами ИИ • Обеспечивать плавную совместную работу геймплейной логики и анимационных систем • Исследовать анимационные технологии и отраслевые тенденции • Внедрять новые анимационные решения и идеи в производство • Отлаживать и профилировать анимационные системы Unreal Engine

Обязательные навыки: • Уверенное знание C++ • Уверенное знание Unreal Engine 4 или Unreal Engine 5 • Опыт работы с анимационными системами Unreal Engine • Опыт отладки и профилирования систем Unreal Engine • Знакомство с Rewind Debugger • Опыт прототипирования и внедрения систем локомоции • Знание Visual Studio 2022 или Rider • Способность самостоятельно решать технические задачи • Хорошие коммуникативные навыки Будет плюсом: • Опыт работы с Gameplay Ability System • Знание Perforce • Опыт работы над AA- или AAA-играми на Unreal Engine в аналогичной роли • Опыт оптимизации кода для PlayStation 5 или Xbox Series X • Опыт работы с многопоточностью • Знание оптимизации animation fast path

Удалённый, гибридный и офисный форматы работы Гибкая рабочая среда Возможность работать над новыми игровыми проектами в жанре ужасов Культура совместной разработки Финансово стабильная студийная среда Возможность предлагать идеи и влиять на производство Работа с геймплейными, ИИ- и анимационными технологиями в Unreal Engine

PlayStation 5
Multithreading
Visual Studio
Gameplay Ability System
Rider
C++
AI
animation fast path optimization
locomotion
Rewind Debugger
Perforce
Unreal Engine
Xbox Series X
animation systems

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Программист графики / Разработчик рендеринга

Полностью удаленная вакансия программиста графики в студии мобильных игр с более чем 200 млн загрузок, создающей казуальные игры в стиле ASMR с визуальными эффектами в реальном времени.

Беларусь, Россия
N
NDA

Старший программист (Trailhead Interactive)

Старший программист для удаленной полной занятости в Trailhead Interactive, аутсорсинговой студии, разрабатывающей оригинальные игры на Unreal Engine 5.

T
Trailhead Interactive

Художник по спецэффектам (Middle VFX Artist)

Middle VFX Artist для удаленной частичной занятости в разработке игр.

N
NDA