Детали вакансии
Художник уровня (Middle)
DreamVR ищет талантливого художника уровня (Middle) для амбициозного ретрофутуристического проекта. Требования: уверенное владение Unreal Engine 5, художественное видение, опыт от 3 лет. Предлагаем работу в офисе, удаленно или в гибридном формате. Отклик через Telegram.
DreamVR ищет талантливого художника в команду на позицию художника уровня (Middle) для амбициозного ретрофутуристического (реализм) проекта, который никого не оставит равнодушным.
Ключевые требования: - Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами для работы с окружением (Landscape, Foliage, Modeling). - Художественное видение и умение создавать привлекательные композиции, внимание к деталям. - Базовое владение одним из 3D-редакторов (3dsmax / Maya / Blender) для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня. - Понимание модульного построения уровней. - Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями. - Опыт работы на позиции Level Artist от 3 лет. - Хорошие коммуникативные навыки: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Так же адекватно воспринимать обратную связь. Задачи: - Доведение игровых уровней до финального визуального качества по предоставленным блокаутам и концептам, во взаимодействии с командой 3D-художников. - Предоставление фидбека арт-лиду для команды 3D-художников. - Готовность вносить правки в базовый дизайн уровня (только визуальная часть). - Контроль коллизий на уровне: работа как встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными. - Поддержание чистоты в структуре уровня. Минимальные требования к оборудованию (для удаленной работы): - Видеокарта не ниже RTX 3060 с 12Gb видеопамяти (VRAM критична, поэтому 12Gb или выше) - Оперативная память 32Gb (64Gb крайне желательно) - SSD диск под проект 1Tb Полезные навыки: - Базовое знание UE Blueprints для создания конструкторов на основе игровых пропсов. - Умение работать в Sequencer (управление статичными меш-объектами). - Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM. - Базовое владение одним из пакетов для скульптинга (ZBrush / Mudbox). - Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построения композиции. - Владение Photoshop или другим графическим редактором. - Наличие художественного образования. - Умение четко оценивать свои силы и соблюдать сроки производства. - Владение английским языком: чтение, понимание на слух.
Почему работать с нами круто: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкое начало дня — ты сам выбираешь время старта. - Возможность реализовать свои смелые идеи. - Хоть это и звучит клишированно — у нас действительно дружеская команда и мы не знаем, что такое «текучка кадров».
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал