Детали вакансии

Разработка игр
Мидл
Удаленка
Полная занятость
May 10

СРЕДНИЙ ХУДОЖНИК ПО КИНОМАТИЧЕСКИМ СЦЕНАМ (HOOKS)

Средний художник по кинематографическим сценам для AAA-игры в жанре научной фантастики от HOOKS. Удаленная контрактная работа. Требуется опыт работы с Unreal Engine, Blueprints и в производстве кинематографических сцен.

HOOKS — это креативная студия, основанная опытными профессионалами и ведущими инвесторами игровой индустрии. Студия ищет специалиста по Unreal Engine для сборки кат-сцен и диалоговых сцен для новой AAA-игры в жанре научной фантастики. Обязанности • Работа с продюсерами и режиссерами над постановкой мизансцен, диалогов и кат-сцен для AAA-игры • Автоматизация рутинных задач и помощь другим отделам в ускорении и упрощении производства • Создание документации по производственным процессам и исследовательским работам

• Опыт работы с Blueprints не менее 1 года • Навыки программирования в Blueprints, Python, C# или C++ • Уверенное владение Unreal Engine • Опыт работы в 3D-производстве кинематографических сцен не менее 1 года • Уверенные навыки работы с камерой и композицией • Соответствующее портфолио • Умение читать и писать техническую документацию • Сильные навыки командной работы Желательно • Опыт работы с внутриигровыми кинематографическими сценами и диалоговыми сценами в портфолио • Знание дополнительного 3D-программного обеспечения • Опыт работы с GitHub

• Участие в разработке AAA-игры • Удаленный формат работы • Стабильный рабочий процесс • Возможности обучения • Командная работа • Ежемесячные выплаты в фиксированные даты • Фриланс-контракт для самозанятых или индивидуальных предпринимателей

hooks
dialogue
Python
aaa
cinematicartist
scifi
unrealengine
Cutscenes
Remote
CSharp
Blueprints
cpp

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

СРЕДНИЙ UNREAL DIALOG ARTIST (HOOKS) AAA Sci-Fi Игра

Средний Unreal Dialog Artist для AAA Sci-Fi игры в HOOKS. Обязанности включают настройку кат-сцен и диалогов с использованием Unreal Engine. Удаленная контрактная работа.

H
HOOKS

Художник по освещению

Художник по освещению в Mob Entertainment для работы над хоррор-игрой Poppy Playtime.

M
Mob Entertainment

Старший художник по 3D-растительности

Sperasoft ищет старшего художника по 3D-растительности для нового IP с использованием Unreal Engine 5. Работа включает создание растений и органических ассетов в реальном времени, оптимизацию и техническую интеграцию. Местоположение: Варшава, Польша.

Польша
S
Sperasoft