Детали вакансии
Разработка игр
Мидл
Офис
Русский
Возможно, устарела
Sep 14
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Middle CG-дженералист / Unity-художник

Vizhu ищет Middle CG-дженералиста / Unity-художника с опытом работы в Unity более 3 лет для создания интерактивных сцен, 3D-объектов, освещения, анимации, VFX и UI для образовательно-развлекательных, художественных, медийных и развлекательных проектов в Москве.

Vizhu ищет CG-дженералиста с сильным опытом работы в Unity для создания 3D-контента и сборки полноценных интерактивных сцен в реальном времени. Обязанности: - Создавать интерактивные сцены и 3D-объекты на основе визуальных референсов; - Настраивать освещение, анимацию и VFX; - Работать с UI в Unity; - Интегрировать и адаптировать сторонний контент; - Участвовать в создании мультимедийных и интерактивных проектов.

Коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP; Уверенное владение high poly / low poly моделированием; UV, PBR-текстурирование и запекание; Опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity; Понимание левел-арта; Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop; Завершённые коммерческие проекты и портфолио. Будет плюсом: Shader Graph / HLSL, риггинг и скиннинг, художественный бэкграунд, опыт маппинга, офлайн-рендеринг, Git/Plastic.

Масштабные мультимедийные проекты в сфере образовательных развлечений, искусства, медиа и индустрии развлечений; Гибкое начало рабочего дня: 9:00 / 10:00 / 11:00; Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода на полную занятость; Сильная команда и разнообразные CG-задачи. Рассматриваются кандидаты, проживающие в Москве, так как требуется присутствие в офисе.

Россия
VFX
Substance Painter
low poly
Baking
skinning
Unity
level-art
Rigging
Git
Photoshop
URP
HLSL
UV
Marmoset Toolbag
Substance Designer
Plastic
Animation
UI
high poly
HDRP
PBR
Shader Graph

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Unity-разработчик для VR-проекта

50 000 ₽

Требуется Unity-разработчик для VR-проекта на Pico 4 Pro. Необходимо создать автономную сцену с механиками отслеживания взгляда и трансформации тела. Бюджет: 50 000 руб. Срок: 2 недели.

N
NDA

Unity-разработчик для пошаговой игры в Telegram

Empire's Battle ищет Unity-разработчика для пошаговой игры в Telegram. Удаленная работа, частичная занятость, зарплата не указана. Обязанности: механики боя, синхронизация PvP, интерфейс, оптимизация WebGL, разделение кода.

N
NDA

Художник по спецэффектам (Middle VFX Artist)

Middle VFX Artist для удаленной частичной занятости в разработке игр.

N
NDA