Middle CG-дженералист / Unity-художник
Vizhu ищет Middle CG-дженералиста / Unity-художника с опытом работы в Unity более 3 лет для создания интерактивных сцен, 3D-объектов, освещения, анимации, VFX и UI для образовательно-развлекательных, художественных, медийных и развлекательных проектов в Москве.
Vizhu ищет CG-дженералиста с сильным опытом работы в Unity для создания 3D-контента и сборки полноценных интерактивных сцен в реальном времени. Обязанности: - Создавать интерактивные сцены и 3D-объекты на основе визуальных референсов; - Настраивать освещение, анимацию и VFX; - Работать с UI в Unity; - Интегрировать и адаптировать сторонний контент; - Участвовать в создании мультимедийных и интерактивных проектов.
Коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP; Уверенное владение high poly / low poly моделированием; UV, PBR-текстурирование и запекание; Опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity; Понимание левел-арта; Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop; Завершённые коммерческие проекты и портфолио. Будет плюсом: Shader Graph / HLSL, риггинг и скиннинг, художественный бэкграунд, опыт маппинга, офлайн-рендеринг, Git/Plastic.
Масштабные мультимедийные проекты в сфере образовательных развлечений, искусства, медиа и индустрии развлечений; Гибкое начало рабочего дня: 9:00 / 10:00 / 11:00; Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода на полную занятость; Сильная команда и разнообразные CG-задачи. Рассматриваются кандидаты, проживающие в Москве, так как требуется присутствие в офисе.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал