Медиабайер (Rewarded UA / INCENT)
Ищем старшего медиабайера для руководства incent/rewarded UA в разработке мобильных игр. Зарплата $3000-$6000. Удалённо, полная занятость. Требуется 2+ года опыта закупки трафика, 1+ год в incent/rewarded, опыт в мобильном геймдеве и навыки работы с ИИ-ассистентами.
Руководить incent-направлением: управлять rewarded-источниками, ставками, проектировать ивент-воронку с наградами и системно оптимизировать. - Привлекать игроков из incent/rewarded-источников: сети playtime и loyalty, офферволлы, GPT/rewards-платформы; расширять портфель источников и тестировать новых партнёров. - Проектировать и итеративно оптимизировать ивент-воронки по каждому источнику. Определять количество шагов, распределение бюджета наград и точку привязки для платящих игроков. - Синхронизировать покупки с календарём LiveOps: создавать incent-когорты для ивент-окон с повышенной монетизацией, учитывать в чтении ROAS. - Управлять ставками, бюджетами и скоростью масштабирования по источнику/гео/платформе/суб-источнику; поддерживать целевые CPA и ROAS при росте объёма. - Вести коммерческие переговоры с сетями: тестировать бюджеты, согласовывать ставки CPI/CPE/CPA, ребейты и бонусы, приоритет размещения, доступ к бета-версиям и новым форматам. - Сотрудничать с аналитикой и партнёрами для настройки маппинга событий и S2S постбэков, обеспечивать точность атрибуции и целостность событий. - Контролировать качество трафика: фрод, эмуляторы и фермы, мультиаккаунты, охотники за наградами, аномальный CR между шагами, scrub-rate; добавлять суб-источники и размещения в чёрный список. - Рассчитывать эффективность с гибридной монетизацией. - Тестировать новые источники, механики наград, креативные форматы и лендинги внутри офферволлов. - Тесно работать с геймдизайном/продюсерами, LiveOps и аналитикой; потенциально участвовать в разработке специальных конфигов для incent-трафика. - Создавать и поддерживать внутреннюю базу знаний по incent-воронкам и гайдам по источникам. - Автоматизировать работу через активное использование ИИ-ассистентов для сборки, автоматизации отчётности и обобщения выводов.
- 2+ года опыта закупки трафика, 1+ год именно в incent/rewarded (playtime, loyalty, офферволлы, GPT-сети). - Обязателен опыт в мобильном геймдеве; понимание игрового прогресса, туториал-воронки и внутриигровой экономики. Опыт в TD/стратегиях/mid-core с LiveOps — большой плюс. - Понимание incent-экономики: стоимость ставки против награды на стороне паблишера, модели CPE/CPA, scrub, влияние размера награды на CR и качество игроков. - Практика с ивент-воронками: настройка ивентов, приоритизация, тестирование глубины воронки. - Опыт с аналитикой и трекингом: AppsFlyer, S2S постбэки, таксономия событий, Firebase/GA; понимание, как данные доходят до BI. - Уверенное владение метриками: CR по шагам воронки, CPA до целевого события, ROAS/tROAS (D0/D7/D30), RET D1/D7/D30, ARPPU/ARPDAU, LTV, окупаемость. - Английский Intermediate+ (переписка и звонки с сетями). - Способность и желание работать с ИИ-ассистентами как ежедневными инструментами: агентные среды (например, Claude Code), генерация и редактирование скриптов, автоматизация отчётности, анализ данных, сборка внутренних инструментов. Опыт разработки не требуется — только готовность учиться.
- Полностью удалённо. Работа из любой точки, 5-дневная неделя, часы 11:00-20:00 UTC+3. - Официальное трудоустройство и белая оплата. Контракт с иностранной компанией, выплаты в USD/EUR на ваш иностранный счёт. - Передовые технологии и ИИ: доступ к топовым нейросетям и ИИ-инструментам, включая Claude Code для ускорения разработки, кодинга и устранения рутины. - 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. - Реальные данные и масштаб. Живые проекты мобильных игр с большой аудиторией и свободой в выборе инструментов. - Команда без бюрократии. Небольшая команда, плоская структура, быстрое общение, прямой контакт с руководством. - Рост. Возможность расширять зону ответственности и профессионально расти с инициативой.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал