Детали вакансии
Level Designer
Level Designer для проекта "Царевна" в WATT Studio. Зарплата по результатам собеседования. Локация: Москва (Офис/Гибрид). Полная занятость.
WATT Studio ищет опытного Level Designer для проекта "Царевна", который сможет создавать увлекательные игровые пространства и выстраивать целостный игровой опыт. Обязанности: - Проектирование уровней от концепта до whitebox в движке. - Расстановка игровой логики: триггеры, спавнеры врагов, интерактивные объекты. - Написание документации (Beatchart и LDD) и передача уровней художникам окружения, дальнейший контроль и тесная работа с арт-отделом по ассетингу уровня. - Итеративное улучшение уровней по результатам плейтестов и обратной связи от команды.
2+ года опыта в gamedev (PC/Console). Портфолио с билдами готовых уровней или записями их прохождений с сопроводительной документацией, схемами и референсами. Знание Unreal Engine и его инструментов. Умение собирать блокинги и whitebox уровней. Навык написания Blueprints для прототипирования боевых арен или платформинга. Понимание основ композиции и масштабирования, навигации, флоу и концептов цикла. Работа с метриками и телеметрией. Умение выстраивать environment storytelling на уровне. Навык работы с World Partition. Расстановка read points для последующей работы с лайтингом: где игрок должен увидеть врага/объект/маркер и т.д. Проектирование переходов для маскировки загрузок и смены освещения: повороты, тамбуры, шлюзы, лифты. Будет плюсом: - Опыт работы с Flow Graph. - Опыт работы с Level Art и понимание того, как локация будет выглядеть в дальнейшем. - Опыт работы с Level Sequencer. - Навыки моделирования в Maya/Blender/UE Modeling Tool.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал