Художник по уровням / художник по окружению — проектная работа, Unity (HDRP)
Небольшая команда, разрабатывающая графические технологии для Unity, ищет художника по уровням для создания детализированной демонстрационной сцены. Проектная работа, удалённо, 2–4 месяца, гибкий график, рыночная оплата проекта.
Проект: создать детализированную демонстрационную сцену на основе готового ландшафта и частичного вайтбокса, собрав реалистичное горное окружение в Unity 6 HDRP, преимущественно из готовых фотосканированных ассетов. Не требуется: моделирование, создание текстур, программирование, финальная настройка освещения и оптимизация проекта.
• Уверенные базовые навыки Unity; опыт работы с HDRP будет плюсом • Понимание композиции, масштаба и наполнения окружения • Опыт работы с готовыми ассетами, ландшафтом, материалами, декалями и LOD • Портфолио в области художественного оформления окружения / уровней • Рассматриваются кандидаты с любым уровнем опыта
• Удалённо • Проект на 2–4 месяца • Гибкий график, можно совмещать с основной работой • Работа по согласованным этапам • Рыночная оплата проекта • Предоставляются ассеты, шейдеры и техническая поддержка • Возможен небольшой оплачиваемый пилотный/тестовый этап
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал