Ведущий / Старший 3D Motion Дизайнер/Генералист (Unreal Engine)
GameGears.Online, часть GDEV, ищет Ведущего/Старшего 3D Motion Дизайнера для руководства командой, создания высококачественной рекламы и масштабирования производства с использованием Unreal Engine и AI-инструментов. Удалённо, полная занятость.
GameGears.Online — игровая студия нового поколения в составе GDEV, переосмысливающая создание игр с помощью AI-инструментов и автоматизации для ускорения разработки и масштабирования контента. Проект — Aliens vs Zombies: Invasion. Обязанности включают: • Брать на себя сложные проекты: внедрять новые игровые механики в проект. • Руководить командой: давать быструю и детальную обратную связь дизайнерам, понимать скорость команды и проблемные точки, помогать устранять блокеры. • Управлять процессами: оптимизировать рабочие процессы и внедрять лучшие практики. • Быть в курсе визуальных трендов: иметь острый глаз на визуальный контент, участвовать в обсуждении идей. • Быть живым человеком: активно общаться с командами, мотивировать и вдохновлять. • AI должен быть частью вашего пайплайна.
• Профессиональное владение Unreal Engine. • Способность создавать высококачественные креативы и масштабировать производство. • Сильное визуальное восприятие и понимание трендов. • Опыт руководства командой и предоставления обратной связи. • Способность оптимизировать рабочие процессы и внедрять лучшие практики. • AI-инструменты в рабочем процессе. • НЕ специалист по кинематографике; должен уметь автоматизировать креативные механики.
• Полностью удалённо. Работа откуда угодно, 5-дневная рабочая неделя, рабочие часы 11:00–20:00 UTC+3. • Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с иностранной компанией, выплаты в USD/EUR на ваш иностранный счёт. • Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам, включая Claude Code. • 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. • Реальные данные и масштаб: живые мобильные игровые проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP), свобода выбора инструментов. • Команда без бюрократии: небольшая команда, плоская структура, быстрое общение, прямой контакт с руководством. • Рост: возможность расширения ответственности и профессионального роста. • Зарплата: исходя из ваших ожиданий. • Этапы собеседования: 1) Q&A с рекрутером + текстовое обсуждение; 2) Интервью с Лидом; 3) Оплачиваемое тестовое задание; 4) Оффер/Контракт/Работа.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал