Лид / Старший 3D-моушн-дизайнер/универсал (Unreal Engine)
GameGears.Online (GDEV) ищет Лида/Старшего 3D-моушн-дизайнера/универсала со знанием Unreal Engine для удалённой работы на полную занятость. Зарплата обсуждается исходя из ожиданий; фокус на рекламных креативах, автоматизации и руководстве командой.
GameGears.Online — игровая студия нового поколения в составе международной корпорации GDEV. Команда переосмысляет создание игр с использованием AI-инструментов и автоматизации, чтобы ускорять разработку, масштабировать контент и создавать более глубокий, динамичный игровой опыт. Проект — Aliens vs Zombies: Invasion. Роль — Лид 3D Motion Designer/Generalist; также рассматриваются старшие кандидаты, готовые расти. Команда НЕ ищет специалистов по кинематике (Cinematic). Фокус — на специалисте, способном автоматизировать механику креативов. Обязанности: • Браться за сложные проекты, включая внедрение новых игровых механик в проект. • Руководить командой: давать быструю и подробную обратную связь дизайнерам, понимать скорость и боли команды, помогать устранять блокеры. • Управлять процессами: оптимизировать рабочие процессы и внедрять лучшие практики. • Следить за визуальной красотой и съёмкой: обладать вкусом к визуальному контенту, понимать тренды и участвовать в обсуждении идей. • Активно общаться с командами, мотивировать и вдохновлять. • Держать AI в рабочем пайплайне.
Профессиональное владение Unreal Engine Способность самостоятельно создавать качественные креативы и масштабировать продакшен Сильный визуальный вкус и чувство трендов Опыт руководства командой, предоставления подробной обратной связи, понимания скорости и болей команды и устранения блокеров Управление процессами: оптимизация рабочих процессов и внедрение лучших практик Активная коммуникация и умение мотивировать и вдохновлять AI-инструменты должны быть частью рабочего пайплайна Это не роль специалиста по кинематике (Cinematic); фокус на автоматизации механики креативов Также рассматриваются кандидаты на позицию Senior 3D Motion Designer, готовые вырасти до роли Лида
Полностью удалённая работа из любой точки мира Полная занятость, пятидневная рабочая неделя; рабочие часы 11:00–20:00 UTC+3 Официальное трудоустройство и «белая» оплата; контракт с иностранной компанией, выплаты в USD/EUR на иностранный счёт Доступ к большому списку топовых AI-инструментов, включая Claude Code 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска Живые проекты мобильных игр с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода выбора инструментов Небольшая команда без бюрократии, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством Возможности для роста и расширения ответственности Этапы интервью: 1) Q&A с рекрутером и текстовое обсуждение зарплаты/нюансов работы; 2) Интервью с Лидом; 3) Оплачиваемое тестовое задание; 4) Оффер/Контракт/Работа.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал