Детали вакансии
Ведущий геймдизайнер
Ведущий геймдизайнер с опытом в игровых системах, экономике и балансе, руководящий небольшой командой. Компания: Extreme Developers, основана в 2014 году, известна игрой Tank Force. Удаленная позиция.
Extreme Developers — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных и мобильных игр, основанная в 2014 году. Студия известна созданием многопользовательских экшен-игр, среди которых наиболее заметным является танковый шутер Tank Force. Обязанности: - Руководить небольшой командой геймдизайнеров (2-3 человека): менторить, ревьюить и совместно работать над системами. - Проектировать и разрабатывать экономику, прогрессию и баланс (расчеты, таблицы, гипотезы, корректировки). - Поддерживать разработку игровых фич, в том числе лично: от идеи и документации до релиза и тюнинга. - Готовить структурированные дизайн-документы, писать технические задания. - Работать с метриками в дизайне и тестировании гипотез. - Взаимодействовать с командой (продакт, проект, геймдизайн, программисты, художники, QA). - Играть в игру, анализировать опыт игрока и предлагать конкретные улучшения, а не общие идеи.
Требования: - Опыт работы на позиции Senior/Lead Game Designer от 2 лет, с регулярной практической работой над проектами: расчеты, документация, тюнинг систем. - Опыт работы с мобильными free-to-play играми в жанре multiplayer (midcore). - Опыт самостоятельной работы с экономикой и прогрессией: расчеты, гипотезы, дата-ориентированные корректировки. - Понимание и практический опыт разработки core-механик и меты на лайв-проекте. - Умение писать понятные, структурированные дизайн-документы и формулировать требования к разработке. - Системное мышление и умение использовать игровые метрики для проверки и улучшения дизайн-решений. Желательно: - Опыт работы над проектами в жанре танковых PvP-баталий. - Опыт работы в Unity на позиции геймдизайнера (прототипирование, тюнинг параметров, работа с конфигами). - Понимание различий в поведении игроков на рынках России, США, Великобритании и Германии. - Опыт проведения экономических и балансовых ревью проектов с конкретными предложениями по улучшению. - Портфолио с описанием вашей личной роли в проектах: какие системы вы проектировали, за что лично отвечали, какие решения принимали.
Что мы предлагаем: - Конкурентную заработную плату и гибкий график. - Небольшой проект и автономную команду, где Lead Game Designer управляет своими системами от идеи до релиза. - Открытое обсуждение идей с членами команды. - Культуру, которая ценит инициативу и обоснованные решения. - Работу в дружелюбной атмосфере продуктовой команды. Важно! Эта роль предполагает глубокое погружение в проект и практическую работу. Если в последние годы вы занимались преимущественно управлением продуктом, стратегией или руководством крупными отделами без личного участия в проектировании систем, эта позиция, скорее всего, вам не подойдет.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал