Детали вакансии

Разработка
Тимлид
Удаленка
Полная занятость
Apr 13

Ведущий инженер по основной технической части (Subnautica 2)

Unknown Worlds ищет ведущего инженера по основной технической части для Subnautica 2. Эта роль включает руководство разработкой движка в Unreal Engine 5, непосредственное техническое руководство и сотрудничество между дисциплинами. Полностью удаленная позиция.

Unknown Worlds ищет ведущего инженера по основной технической части для руководства разработкой основных систем движка, функций и инструментов для Subnautica 2. Это практическая роль технического лидера, в которой вы будете руководить командой инженеров, работающих над фундаментальными системами Unreal Engine 5, одновременно внося прямой вклад в архитектуру и реализацию. Вы будете сотрудничать с отделами дизайна, арта, производства и инженерии, чтобы гарантировать, что технологии поддерживают амбициозные творческие цели с надежностью, масштабируемостью и производительностью. Обязанности • Руководить командой основной технической части в предоставлении высококачественных систем движка, инструментов и фреймворков • Отвечать за техническое направление и исполнение разработки основного движка в Unreal Engine 5 • Вносить практический вклад в реализацию, архитектуру и решение проблем • Сотрудничать с руководством отдела инженерии и производства для планирования работы, управления приоритетами и снижения рисков • Наставлять и поддерживать инженеров посредством обратной связи и четких ожиданий • Обеспечивать производительность, масштабируемость и техническое состояние на всех платформах • Сотрудничать между дисциплинами для согласования технических решений с творческими целями

• Опыт руководства и наставничества инженерных команд • Подтвержденный опыт предоставления основных систем движка как минимум в одном выпущенном проекте • Опыт разработки на C++ на экспертном уровне • Глубокое знание систем, рабочих процессов и лучших практик Unreal Engine • Опыт выпуска проектов на консолях текущего поколения с профилированием и оптимизацией • Сильные навыки междисциплинарного сотрудничества • Отличные коммуникативные навыки и способность согласовывать работу распределенных команд Желательно • Опыт работы с крупномасштабными системами или системами открытого мира • Опыт выпуска многопользовательских игр • Опыт работы с партнерами по совместной разработке • Опыт работы с графическими или рендеринговыми системами в Unreal Engine

• Работа над всемирно известной франшизой • Полностью удаленная и распределенная командная среда • Возможность формировать основную технологию для крупного проекта • Инклюзивная и поддерживающая рабочая культура

leadengineer
subnautica
unknownworlds
coretech
Remote
gamedev
unrealengine5
cplus

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Старший / Ведущий инженер-программист

Старший / Ведущий инженер-программист в Белграде, Сербия. Роль Backend .NET.

Сербия
N
NDA

Ведущий инженер-программист

Ведущий инженер-программист в ServiceTitan, платформе для управления бизнесом в сфере сервисных услуг. Удаленная работа из Польши. Гибкий график.

S
ServiceTitan

Ведущий инженер-программист

Ведущий инженер-программист в ServiceTitan, платформе для управления бизнесом в сфере сервисных услуг. Удаленная работа из Польши. Гибкий график.

S
ServiceTitan