Ведущий 3D-художник
Ведущий 3D-художник в WATT Studio в Москве для игрового проекта Tsarevna. Формат: офис, гибрид или удалённо. Руководить командой 3D-художников, поддерживать качество арта и развивать визуальный стиль.
Обязанности: - Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их работы. - Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта. - Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов. - Проводить ревью работ команды и давать конструктивную обратную связь. - Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения. - Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию. - Оптимизировать производственные процессы. - Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine.
Ожидается: - Опыт работы в роли ведущего 3D-художника или старшего 3D-художника. - Сильное портфолио с игровыми проектами. - Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации. - Опыт работы с Unreal Engine 5. - Понимание полного цикла разработки игрового арта. - Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества. - Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в многозадачной среде. Будет плюсом: - Опыт работы над проектами уровня AA или AAA. - Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.
Формат работы: офис / гибрид / удалённо. Локация: Москва.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал