Детали вакансии

Разработка игр
Мидл
May 2

Landscape / Technical Environment Artist (Gaea + UE5)

Ищем Landscape / Technical Environment Artist для создания масштабной карты мира в Gaea и UE5. Задачи включают создание ландшафта, настройку материалов и наполнение глобальной карты. Требуется уверенное владение Gaea и Unreal Engine.

Создание масштабной карты мира. Мы используем пайплайн «Глобальная карта + отдельные локации». Нам нужен человек, который заложит фундамент мира. Задачи: •Создание ландшафта в Gaea на основе готового 2D-концепта. •Экспорт и корректный импорт 16-bit Heightmaps в UE 5.5. •Настройка Master-материала ландшафта (Auto-material) с использованием масок (Splatmaps) из Gaea. •Оптимизация материала ландшафта (Shared: Wrap, Channel Packing). •Черновое наполнение глобальной карты (Layout): расстановка рек (Water Plugin/Splines) и low-poly макетов городов.

•Уверенное владение Gaea (создание графов эрозии, экспозиция масок). •Глубокое понимание работы ландшафта в Unreal Engine (Landscape Mode, Layers). •Умение упаковывать маски в RGB-каналы для оптимизации. •Понимание основ освещения (Lumen) и атмосферных эффектов (Fog, Sky Atmosphere) для создания эффекта «вида из космоса».

Lumen
Environment Art
Auto-material
UE5
Landscape
Heightmaps
Gaea
Splatmaps
Sky Atmosphere
Fog

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Environment Artist

Gravity Vector Studio ищет Environment Artist для создания игр на Unreal Engine 5. Удаленная работа с гибким графиком. Возможность влиять на стиль игры и профессиональный рост.

G
Gravity Vector Studio

Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)

Технический художник в компанию Цифровые Пространственные Технологии. Работа с Unreal Engine 5, Git, 3D-контентом для проектов Digital Twins / Archviz / интерактивные среды. Удалёнка/офис/гибрид. Доход обсуждается.

Ц
Цифровые Пространственные Технологии

Tech Artist (UE5 Generalist + Cinematic)

Gravity Vector Studio ищет Tech Artist (UE5 Generalist + Cinematic) для создания игр на Unreal Engine 5. Удаленная работа с гибким графиком. Возможность влиять на стиль игры и профессиональный рост.

G
Gravity Vector Studio