Godot-разработчик / локальная LLM для 2D визуальной новеллы 18+ с ИИ-персонажами
Требуется разработчик Godot/GDScript для интеграции локальной LLM в готовую 2D визуальную новеллу (18+) с персонажами, управляемыми ИИ. Полностью удалённо, 70 000 руб. на руки в месяц, 37,5 ч/неделю. Новый проект AI Avatars, архитектура уже готова.
AI Avatars запускает новый проект — 2D визуальную новеллу, где персонажами управляет локальная языковая модель. Разработка только начинается, но основа готова: архитектура визуальной новеллы на Godot сделана, поэтому основные игровые механики не придётся создавать с нуля. Ключевая задача — встроить локальную LLM в существующую структуру и построить вокруг неё полноценную систему контекста и памяти для персонажей. Главная сложность — заставить модель работать стабильно и предсказуемо внутри игры: отслеживать состояние героя и историю взаимодействий, оставаясь в рамках локального выполнения и лимита 8 ГБ VRAM. Обязанности: - Встроить локальную LLM в существующий проект Godot - Настроить и запускать модель локально для игровых задач - Спроектировать систему управления контекстом и памятью персонажей поверх LLM - Организовать хранение и передачу данных о героях, событиях и прошлых диалогах - Формировать контекст и промпты для разных игровых ситуаций - Контролировать размер контекста и обеспечивать получение моделью только релевантной информации - Связывать игровое состояние с поведением и репликами NPC - Встраивать ответы LLM в существующую диалоговую систему визуальной новеллы - Работать с асинхронностью: запросы, ожидание ответов, игровые состояния - Обрабатывать ошибки, таймауты и ситуации, когда модель недоступна - Оптимизировать потребление памяти и производительность под 8 ГБ VRAM - Развивать архитектуру интеграции LLM, не ломая существующие системы - Писать инструменты, позволяющие добавлять новых персонажей и сценарии без переписывания ядра - Участвовать в проектировании новых систем, связанных с ИИ-персонажами
Мы ждём вас, если: - У вас есть коммерческий опыт разработки на Godot / GDScript - Вы уверенно разбираетесь в чужом коде и умеете работать с существующим проектом - Вы понимаете, как в Godot работают сцены, сигналы, ресурсы и игровые состояния - Вы понимаете принципы LLM и запуска моделей локально - Вы уже на практике интегрировали LLM, локальные модели или AI-сервисы в приложения - Вы понимаете, что «память LLM» — это не встроенная функция модели, а отдельная система управления контекстом и данными - Вы умеете проектировать хранение и передачу контекста - Вы осознаёте ограничения контекстного окна, размера модели и потребления RAM - Вы работаете с асинхронными операциями и корректно обрабатываете ошибки - Вы внимательны к краевым случаям и проблемам стабильности - Вы готовы самостоятельно осваивать новые инструменты и технологии - Вы находите баланс между качеством решения и сложностью Будет плюсом: - Опыт работы с локальными LLM - Знакомство с Ollama, llama.cpp, GGUF или похожими инструментами - Опыт с квантизацией и оптимизацией моделей - Работа с контекстом, памятью, RAG или похожими подходами - Построение AI/NPC-систем в играх - Разработка визуальных новелл, RPG или других сюжетно-ориентированных игр - Работа с диалоговыми системами и ветвлением сюжета - Оптимизация приложений под ограниченное железо - Понимание специфики генеративных моделей и промпт-инжиниринга - Проекты или пет-проекты с LLM, которые можно показать
- 37,5 часов в неделю — вы сами планируете свой график - 70 000 RUB на руки - Выплаты дважды в месяц, стабильно - Полностью удалённая работа без привязки к офису - Новый проект на старте — вы можете влиять на архитектуру и ключевые технические решения - Готовая архитектура визуальной новеллы на Godot — не нужно начинать с нуля
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал