Разработчик Godot
Удаленный разработчик Godot для финальной полировки 2D визуальной новеллы-детектива. 70 000 руб/месяц, 37,5 часов в неделю.
Студия Next Genium ищет разработчика Godot для доработки существующей 2D визуальной новеллы с детективными элементами. Игра имеет рабочее демо, основные механики и контент. Обязанности включают полировку существующих систем, исправление ошибок, реализацию оставшихся задач GDD, работу с диалогами, выборами, сюжетными ветвлениями, UI, 2D сценами, анимациями, визуальными эффектами, системами сохранения/загрузки, системой улик, оптимизацию кода, интеграцию нового контента и подготовку к релизу.
1+ год коммерческой разработки на Godot. Портфолио с проектами/демо. Владение GDScript. Опыт работы с 2D играми. Умение разбираться в существующем коде и находить проблемы. Знание сцен, сигналов, ресурсов и игровых состояний в Godot. Способность аккуратно изменять работающие системы, не нарушая функциональность. Внимание к ошибкам, крайним случаям и финальному качеству. Самостоятельность в решении проблем. Желательно: опыт работы с визуальными новеллами или нарративными играми, диалоговыми системами и ветвлениями, GUI, системами сохранения/загрузки, оптимизацией и подготовкой к релизу, участие в финальных стадиях разработки.
37,5 часов в неделю, гибкий график. 70 000 руб. на руки + регулярный пересмотр зарплаты по результатам работы. Стабильные выплаты дважды в месяц. Полностью удаленная работа. Предоставляется рабочее демо и основа проекта. Четкие задачи для финальной полировки и подготовки к релизу. Возможность напрямую влиять на качество финального продукта.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал