Разработчик Godot для 2D визуальной новеллы с детективными элементами
Студия Next Genium ищет разработчика Godot для финальной полировки существующей 2D визуальной новеллы с детективными элементами. Удаленно, 70 000 руб. net/месяц, полная занятость.
Проект: существующая 2D визуальная новелла с детективными элементами. Рабочее демо, основные игровые механики и контент уже реализованы. Разработчик поможет довести проект до финального состояния. Обязанности: - Улучшать и полировать существующие игровые системы - Исправлять баги и технические проблемы - Реализовывать оставшиеся задачи согласно GDD и техническим требованиям - Работать с диалогами, выборами и сюжетными ветвлениями - Улучшать UI и интерактивные элементы - Работать с 2D сценами, анимациями и визуальными эффектами - Поддерживать и расширять систему сохранений и игровых состояний - Работать с системой улик - Оптимизировать существующий код - Интегрировать новый контент в существующие игровые системы - Участвовать в финальной подготовке к релизу
Требования: - 1+ год коммерческой разработки на Godot - Портфолио с проектами, демо или пет-проектами - Уверенные навыки GDScript - Опыт разработки 2D игр - Умение разбираться в существующем коде и быстро находить причины проблем - Понимание сцен, сигналов, ресурсов и игровых состояний в Godot - Умение аккуратно улучшать работающие системы, не ломая существующий функционал - Внимание к багам, крайним случаям и финальному качеству - Готовность самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения Будет плюсом: - Опыт разработки визуальных новелл или сюжетных игр - Опыт работы с диалоговыми системами и сюжетными ветвлениями - Опыт работы с GUI - Опыт реализации систем сохранения/загрузки - Опыт оптимизации и подготовки игр к релизу - Участие в проектах на финальной стадии
Условия: - 37,5 часов в неделю — гибкий рабочий день - 70 000 руб. net + регулярный пересмотр зарплаты по результатам выполнения задач - Стабильные выплаты дважды в месяц - Полностью удаленная работа без привязки к офису - Рабочее демо и готовая основа проекта - Основные игровые механики и контент уже реализованы - Четкие задачи для финальной доработки и подготовки к релизу - Возможность напрямую влиять на качество финального продукта - Не нужно разрабатывать игру с нуля — помогите довести существующий проект до релиза
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал