Детали вакансии

Гейм-дизайн
Полная занятость
May 2

Геймдизайнер

Oros ищет Геймдизайнера для новой игры. Проектная работа от 8 месяцев, аутсорс, гибкий график (желателен фулл-тайм). Требуется опыт успешных опубликованных игр. Оплата в рынке.

– Создание и ведение GDD (Game Design Document): формирование и поддержка актуальной детальной проектной документации, включая высокоуровневое видение, дизайн-пиллары, технические задания для программистов, художников и других специалистов. – Проектирование игровых механик: разработка и детальное описание core геймплея и мета-геймплея, создание и развитие математических моделей, систем прогрессии, экономики, перков/способностей и баланса. – Доработка и декомпозиция сценария: создание структуры основных и побочных квестов, диалоговых веток, множественных исходов и логики взаимодействия персонажей. – Интеграция систем: настройка взаимосвязей между сюжетными событиями и игровыми функциями (триггеры, переменные, флаги, игровые условия и последствия выборов игрока). – Дизайн уровней и окружения с нарративной точки зрения: создание структуры локаций, pacing эпизодов, размещение нарративных элементов (интерактивные объекты, environmental storytelling) и обеспечение логичного потока истории через пространство. – Разработка систем взаимодействия: проектирование механик диалогов, выборов игрока, репутации, отношений с NPC и их влияния на мир и сюжет. – Балансировка и полировка: регулярный анализ и корректировка сложности, темпа прохождения, риск/награда, а также устранение дисбаланса между геймплеем и нарративом. – Участие в плейтестах и итерациях: анализ обратной связи от тестеров, сбор метрик прохождения, внесение правок в механики и структуру контента на основе данных и отзывов. – Коллаборация с командой: участие в мозговых штурмах, регулярные ревью с нарративным дизайнером, программистами и художниками для обеспечения целостности игрового опыта. – Поддержка общего видения игры: помощь в определении и сохранении ключевых фич, ограничение scope и приоритизация фич на разных этапах разработки.

Обязательное подтверждаемое вами или вашим предыдущим работодателем наличие успешных опубликованных игр, созданных с вашим участием.

Проектная работа от 8 месяцев; аутсорс, гибкий график (желателен фулл-тайм); оплата в рынке.

Level Design
Playtesting
Quest Design
Game Mechanics
Narrative Design
Game Design Document
Game Balance
GDD

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться