Детали вакансии
Game UX/UI Designer
Game UX/UI Designer для полуреалистичного игрового проекта. Обязанности включают сбор референсов, проектирование сценариев взаимодействия, создание макетов и прототипов в Figma, подготовку финальных интерфейсов. Требуется опыт 3-6 лет.
Работаем над игровым проектом в полуреалистичном стиле. Усиливаем команду разработки и ищем человека, который закроет полный цикл. Что нужно будет делать: - Собирать и подготавливать референсы: поиск, отбор, систематизация, обоснование решений, контроль визуального качества. - Проектировать сценарии взаимодействия интерфейса: логика переходов, экраны, пользовательские пути. Контроль юзабилити, устранение неочевидных решений, поддержание качества без перегруза. - Создавать макеты и прототипы интерфейса в Figma: разные состояния элементов, адаптивность, эмоции. Обеспечение стилистической целостности всех экранов. - Подготавливать финальные интерфейсы в Figma/Adobe Photoshop, тестировать результат, итерировать до достижения нужного качества. - Участвовать в создании новых экранов и механик вместе с командой: от визуальной концепции до композиции и стиля.
Кого мы ищем: - Понимающего, как работает геймдев UX изнутри, а не просто рисующего красивые кнопки. Важно системное мышление. - Опыт работы с геймдев UX/UI от 3 лет (актуальные инструменты: Figma, Adobe Photoshop). - Понимание, как поддерживать консистентность интерфейса при смене экранов (навигация, состояния, обратная связь). - Аккуратность и внимание к деталям, соблюдение сроков. Будет плюсом: - Опыт интеграции интерфейсов в движок (Godot). - Умение рисовать от руки. Художественный вкус.
Что мы предлагаем: - 70 000 – 100 000 ₽ в зависимости от опыта и результатов. - Стабильные выплаты, работа с системой учета рабочего времени. - Полная занятость, адекватные сроки, быстрая обратная связь. - Доступ к документации по геймдизайну и движку, четкие критерии приемки. - Перспективы роста: возможность возглавить UI/UX направление проекта.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал