Игровой продюсер (разработка Roblox на основе ИИ)
Игровой продюсер для разработки Roblox игр на основе ИИ в Petrex.io, полная занятость, офис в Лимассоле. Зарплата по договоренности + бонус за результаты, предпосевное финансирование от крупного издателя.
Мы создаем и развиваем игры Roblox, используя ИИ-агентов, собственные инструменты и MCP-интеграции. Мы получили предпосевное финансирование от крупного издателя и готовы к масштабированию. Мы ищем продюсера, который возьмет на себя игры и построит производство от идеи до запуска с минимальной ручной работой. Обязанности: - С первого дня развивать текущие игры: отслеживать CCU, удержание, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live-операциями. - Производить новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста. - Развивать ИИ-конвейер: Roblox Studio, MCP, агенты для Luau, генерация контента и автоматизация QA. - Управлять игровой экономикой, монетизацией и аналитикой. - Координировать команду, быстро тестировать гипотезы и превращать успешные подходы в повторяемые процессы.
Инициативность — ключевое требование. Не ждать задач: самостоятельно находить проблемы, предлагать решения и доводить до результата. Опыт выпуска Roblox-игр или живых мобильных/казуальных игр с измеримыми результатами. Отличное понимание игровой экономики и live-ops: удержание, прогрессия, монетизация и баланс. Умение читать Luau, работать с Roblox Studio, API и данными. Использование LLM и агентов в работе, способность поддерживать фокус команды и соблюдать сроки.
Работа непосредственно с основателем, свобода в выборе стека и дорожной карты игр, бюджет на инструменты, API и вычисления. Полная занятость, офис в Лимассоле. Зарплата по договоренности + бонус за результаты игры.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал