Детали вакансии
Гейм-дизайн
Удаленка
Полная занятость
Русский
Oct 3

Геймдизайнер (Idle RPG)

Геймдизайнер для 2D Midcore Idle RPG. Удаленно, полная занятость. Проектирование игровых систем, балансировка и живой контент. Требуется 500+ часов в конкретных idle-играх и владение AI-инструментами.

Мы небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG. Проект активно растет, и мы ищем геймдизайнера. Задачи: - Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевая механика, события (GDD, схемы, User Flow, технические задания для команды); - Строить математические модели для балансировки и поддерживать таблицы баланса в Excel / Google Sheets; - Задавать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие механики; - Проектировать уровни и цепочки квестов; - Прототипировать функции в Unity (или Figma) и проводить внутренние плейтесты; - Запускать A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы на основе результатов; - Балансировать живой контент: события, сезоны; - Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой для итеративного улучшения продукта.

Игровой опыт 500+ часов (суммарно) в следующих играх: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing. Для всех кандидатов: - Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.д.); - Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) как данных для балансировки систем, а не просто для отчетности; - Умение работать с таблицами баланса и сложными формулами в Excel / Google Sheets; - Навыки прототипирования в Unity или макетов в Figma / Sketch; - Аналитическое мышление: умение превратить идею в формулу и проверить её числами. Будет плюсом: - Опыт с проектами в стиле Pixel Art: понимание ограничений стиля и умение писать технические задания для художников. Не рассматриваются: - Без реального игрового опыта в idle-жанре - жанр невозможно понять по описаниям и обзорам.

Полностью удаленно; График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час на обед); Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; Тип занятости: самозанятость; Без бюрократии и отчетов - мы сосредоточены на эффективности; Без строгой иерархии: если знаешь, как лучше - предлагай и аргументируй; Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.

Unity
LTV
AI tools
Retention
Google Sheets
Idle games
A/B Testing
ARPU
Analytics
Balance
Excel
game design
Figma

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Ведущий геймдизайнер уровней

Ведущий геймдизайнер уровней для мобильной игры в жанре «Ферма + Экспедиция». Удаленная работа. Конкурентоспособная зарплата.

G
Gems Villa

Геймдизайнер (Idle RPG)

Геймдизайнер для Disruptive Blast. Работа над 2D Midcore Idle RPG: баланс, прогрессия, игровые системы и события. Удаленно, полная занятость. Геймдизайн, аналитика, балансировка.

D
Disruptive Blast

Геймдизайнер (универсал) на неполный рабочий день

Геймдизайнер (универсал) на неполный рабочий день в Cleverside, удаленно, 50-80 часов в месяц, почасовая оплата в USD, уровень middle.

Россия
C
Cleverside