Гейм-дизайнер (Idle RPG)
Гейм-дизайнер для 2D Midcore Idle RPG. Удаленно, полная занятость. Проектирование игровых систем, баланса и живого контента.
Мы небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG. Проект активно развивается, и мы ищем гейм-дизайнера. Задачи: - Проектирование и документирование ключевых игровых систем: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевая механика, события (GDD, схемы, User Flow, технические задания для команды); - Построение математических моделей баланса персонажей и ведение таблиц баланса в Excel / Google Sheets; - Настройка кривых сложности и прогрессии, проектирование игровых циклов и вовлекающих петлей; - Проектирование уровней и цепочек квестов; - Прототипирование функций в Unity (или Figma) и проведение внутренних плейтестов; - Проведение A/B-тестов ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализ метрик (Retention, ARPU, LTV) и корректировка систем на основе результатов; - Балансировка живого контента: события, сезоны; - Тесная работа с артом, разработкой и аналитикой, итеративное улучшение продукта.
- 500+ часов общего игрового опыта в следующих играх: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing. Для всех кандидатов: - Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.д.); - Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) как данных для балансировки систем, а не для отчетности; - Умение работать с таблицами баланса и сложными формулами в Excel / Google Sheets; - Навыки прототипирования в Unity или навыки макетирования в Figma / Sketch; - Аналитическое мышление: способность превратить идею в формулу и проверить ее числами. Будет плюсом: - Опыт работы с проектами в стиле Pixel Art: понимание ограничений стиля и умение формулировать технические задания для художника. Не рассматриваются: - Без реального игрового опыта в idle — жанр невозможно понять по описаниям и обзорам.
- Полностью удаленно; - График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед); - Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; - Формат занятости — самозанятость; - Никакой бюрократии и отчетов — мы сосредоточены на эффективности; - Нет строгой иерархии: если знаешь, как лучше — предлагай и аргументируй; - Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал