Детали вакансии
Гейм-дизайн
Удаленка
Полная занятость
Русский
Oct 2

Геймдизайнер (Idle RPG)

Геймдизайнер для 2D Midcore Idle RPG. Удаленно, полная занятость. Балансировка систем, метрики, прототипы. Писать в Telegram @*****

Мы небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG в Steam. Проект активно развивается, и мы ищем геймдизайнера. Задачи: - Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачку героев, внутриигровую экономику, боевую механику, события (GDD, схемы, User Flow, технические задания для команды) - Строить математические модели баланса персонажей и поддерживать таблицы баланса в Excel/Google Sheets - Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли - Проектировать уровни и цепочки квестов - Прототипировать функции в Unity (или Figma) и проводить внутренние плейтесты - Проводить A/B тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы на основе результатов - Балансировать живой контент: события, сезоны - Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, итеративно улучшая продукт

- 500+ часов совокупного игрового опыта в: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing Для всех кандидатов: - Уверенное использование ИИ-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.) - Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) как данных для балансировки систем, а не как отчетности - Умение работать с таблицами баланса и сложными формулами в Excel/Google Sheets - Навыки прототипирования в Unity или создание макетов в Figma/Sketch - Аналитическое мышление: умение превратить идею в формулу и проверить ее числами Желательно: - Опыт с проектами в стиле Pixel Art: понимание ограничений стиля и умение формулировать технические задания для художников Не рассматриваются: - Нет реального игрового опыта в idle — жанр невозможно понять по описаниям и обзорам

- Полностью удаленно - График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час на обед) - Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов - Формат занятости: самозанятость - Без бюрократии и отчетов — мы сосредоточены на эффективности - Без строгой иерархии: если знаешь, как лучше, предлагай и аргументируй - Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы

Unity
LTV
AI tools
Retention
Google Sheets
A/B Testing
Idle RPG
ARPU
Balance
Excel
Pixel Art
game design
Figma

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Ведущий геймдизайнер уровней

Ведущий геймдизайнер уровней для мобильной игры в жанре «Ферма + Экспедиция». Удаленная работа. Конкурентоспособная зарплата.

G
Gems Villa

Геймдизайнер (Idle RPG)

Геймдизайнер для Disruptive Blast. Работа над 2D Midcore Idle RPG: баланс, прогрессия, игровые системы и события. Удаленно, полная занятость. Геймдизайн, аналитика, балансировка.

D
Disruptive Blast

Геймдизайнер (универсал) на неполный рабочий день

Геймдизайнер (универсал) на неполный рабочий день в Cleverside, удаленно, 50-80 часов в месяц, почасовая оплата в USD, уровень middle.

Россия
C
Cleverside