Гейм-дизайнер (казуальные игры / системы)
World Chess ищет гейм-дизайнера для казуальных/мидкорных проектов, ориентированного на игровые системы, функции, баланс и долгосрочный игровой опыт.
Присоединяйтесь к команде World Chess и работайте над функциями продукта, балансом игры и долгосрочным игровым опытом. Обязанности: • Создавать и поддерживать четкую документацию по гейм-дизайну • Проектировать и разрабатывать игровые функции (от концепции до релиза) • Работать над балансом игры и системами прогрессии • Анализировать поведение игроков и вносить изменения на основе данных • Сотрудничать с командами продукта, аналитики, художественного отдела и разработки • Повышать долгосрочную вовлеченность и удержание игроков
• Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет • Опыт работы над казуальными или мидкорными проектами • Глубокое понимание игровых систем, прогрессии и баланса, основных циклов и механик удержания • Способность проектировать функции от начала до конца • Опыт написания структурированной документации (GDD, спецификации) • Комфортная работа над живыми продуктами в течение длительного времени (от 1 года) • Ориентация на данные (умение обосновывать свои решения) Важно: эта роль НЕ связана с нарративным дизайном (сюжет, диалоги, лор) или дизайном уровней. Мы ищем специалиста, ориентированного на системы, функции и баланс. Будет плюсом: • Опыт работы с live ops и событиями • Опыт работы с аналитическими инструментами
• Работа на глобально признанной шахматной платформе • Возможность влиять на ключевые решения продукта
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал