Геймдизайнер
Геймдизайнер в Aya Games для мобильной RPG Riorise. Фокус на социальных механиках, полном жизненном цикле фич, метриках, удалённая работа на полную ставку, Middle.
Мобильная RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками — Riorise. Разрабатывать и поддерживать ключевые игровые системы с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия игроков. Владеть полным жизненным циклом фичи: от гипотезы и дизайна до поддержки разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и дальнейших итераций. Управлять игровыми системами после запуска: отслеживать метрики, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.
Опыт работы геймдизайнером на проектах, похожих на GTA (SAMP, CRMP, GTA V RP и аналогичные). Понимание полного цикла владения фичей: гипотеза → дизайн → разработка → релиз → анализ → итерация. Подтверждённый опыт улучшения игровых и продуктовых метрик за счёт запуска и развития игровых механик.
Полностью удалённая работа. Гибкий график — фокус на результатах, а не на часах. Работа над растущим игровым проектом с активным сообществом и прямым влиянием на развитие продукта. Быстрые итерации и минимум бюрократии — быстрые решения, идеи можно реализовать без долгих согласований. Медицинская страховка (ДМС) после испытательного срока.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал