Гейм-дизайнер по балансу
Triluna Games ищет гейм-дизайнера по балансу для динамичного роглайт-шутера от первого лица для Steam/PC на Unity. Удалённая работа, международная команда, конкурентоспособная зарплата.
Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая PC-игры с выразительным миром, уникальным стилем и сильной атмосферой. Мы ищем гейм-дизайнера по балансу для динамичного роглайт-шутера от первого лица для Steam/PC на Unity. Обязанности: - Баланс боевой системы и кривой сложности - Баланс экономики и метапрогрессии - Работа с числами, таблицами и игровыми параметрами - Построение и настройка моделей баланса - Проведение плейтестов и настройка игрового ощущения - Работа в Unity
- Опыт в гейм-дизайне от 4 лет - Опыт работы с Unity - Сильные навыки работы с таблицами Google Sheets/Excel и с балансом - Глубокое понимание FPS и роглайтов - Хороший наигрыш в жанровых референсах - Если у вас есть примеры таблиц баланса, моделей, расчётов или систем, которые вы сами спроектировали и настроили, мы будем рады их увидеть. - В заявке укажите, сколько часов вы играли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus.
- Удалённая работа - Международная команда профессионалов - Высокая степень влияния на продукт и игровые решения - Интересные технические и гейм-дизайнерские задачи - Конкурентоспособная зарплата
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал