Гейм-дизайнер по балансу
Triluna Games ищет гейм-дизайнера по балансу для roguelite-шутера от первого лица на Unity для Steam/PC. Направление: баланс, числа, игровые системы, экономика, метапрогрессия, плейтесты. Удалённая работа, конкурентная зарплата.
Проект: динамичный roguelite-шутер от первого лица для Steam/PC на Unity. Направление: баланс, числа и взаимосвязь игровых систем. Обязанности: • Баланс боевой системы и кривой сложности • Баланс экономики и метапрогрессии • Работа с числами, таблицами и игровыми параметрами • Построение и настройка моделей баланса • Проведение плейтестов и настройка игрового ощущения • Работа в Unity
• Опыт в гейм-дизайне от 4 лет • Опыт работы с Unity • Уверенные навыки работы с таблицами Google Sheets/Excel и балансом • Глубокое понимание FPS и roguelite • Большой наигранный опыт в играх-референсах жанра • Приветствуются примеры таблиц баланса, моделей, расчётов или систем, которые вы разрабатывали и настраивали
• Удалённая работа • Международная команда профессионалов • Высокая степень влияния на продукт и игровые решения • Интересные технические и гейм-дизайнерские задачи • Конкурентная зарплата
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал