Арт-лид
Triluna Games, независимая студия, разрабатывающая ПК-игры, ищет практикующего арт-лида для динамичного roguelite-шутера от первого лица на Unity для Steam. Разрабатывать и поддерживать художественный стиль, выстраивать арт-пайплайны, проводить ревью художников и создавать визуал непосредственно в движке.
Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая игры для ПК с сюжетом и оригинальным художественным стилем. Текущий проект — динамичный roguelite-шутер от первого лица для Steam на Unity: мир, вдохновлённый аниме «Dungeon Meshi», и игровой цикл, похожий на серию Hades. Обязанности: • Визуал для новых фич: от референсов и концепта до финального вида в движке • Разрабатывать и поддерживать единый художественный стиль проекта • Выстраивать процессы в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты • Давать обратную связь по работам художников • Практически работать с артом в проекте как со значительной частью задач
• Опыт в 2D-концепт-арте; также рассматриваются специалисты по 3D • Практический опыт в 3D-проектах для ПК • Высокая игровая грамотность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus • Внимательность к деталям • Умение давать чёткую обратную связь и выстраивать пайплайны Будет плюсом: • Опыт работы с Unity • Опыт работы со стилизованным артом
• Реальное влияние на внешний вид игры • Полностью удалённая работа из любой страны • Трудоустройство оформляется в соответствии со страной проживания • Гибкий график, минимум бюрократии • Оплачиваемые больничные и отпуск • Конкурентная зарплата
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал