Детали вакансии

Гейм-дизайн
Удаленка
Полная занятость
May 14

Аниматор

Открыта вакансия аниматора. Требования включают глубокие знания AE (моушн- и персонажная анимация), средний уровень владения 3D (Cinema 4D/Blender) и опыт работы с нейросетями для генерации видео/изображений. Предлагается гибридный формат работы (офис в Москве/удаленно), график 5/2 и конкурентная заработная плата.

Ищем аниматора в нашу команду!

• Отличное знание AE (моушн- и персонажная анимация) • Средний уровень владения 3D: Cinema 4D/ Blender. • Опыт работы с Nano Banana, Seedance, Kling и другими нейросетями для генерации видео и изображений • Желание быстро расти внутри команды до роли лида/супервайзера, или имеющийся опыт управления проектами.

• Проекты для крупных российских и международных клиентов; • Гибридный формат работы (офис в Москве/удаленно), 5/2, с 10:00 до 19:00. • Работа в крутой профессиональной команде; • Оплачиваемые уроки и курсы; • Оформление по ТК, оплачиваемые больничные и переработки; • Зарплата на рынке, зависит от навыков и опыта.

Blender
AE
Cinema 4D
Motion Graphics
Neural Networks
Character Animation

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Ведущий аниматор

Вакансия Ведущего аниматора в студии "100 Киловатт". Обязанности включают контроль стиля анимации, приемку работ, анимацию сложных сцен и наставничество. Требуется опыт от 4 лет в анимации (сериалы обязательны), экспертное владение Blender и опыт руководства. Офис в Москве.

Россия
1
100 Kilowatt

Старший аниматор (Exoborne)

Sharkmob ищет старшего аниматора для своего AAA-мультиплеерного проекта Exoborne. Роль включает создание высококачественных игровых анимаций и сотрудничество с различными командами. Базируется в Мальмё, Швеция.

Швеция
S
Sharkmob

Ведущий аниматор

Ведущий аниматор для проекта в жанре Dark Fantasy ARPG. Частичная удаленная работа с возможностью перехода на полный рабочий день. Обязанности включают создание анимаций, наставничество команды и определение рабочих процессов. Требуется опыт работы с Maya, Cascadeur и Unreal Engine.

S
Saguni