3D VFX-художник
Triluna Games ищет самостоятельного 3D VFX-художника для работы над roguelike-шутером от первого лица для ПК и консолей. Удалённая работа, международная команда, конкурентоспособная зарплата.
Проект: roguelike-шутер от первого лица для ПК и консолей с упором на зрелищные бои, разнообразные способности и глубокие игровые механики. Обязанности: - Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на ПК и консолях. - Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, попаданий, ударов, реакций и взаимодействий игровых механик. - Тесно сотрудничать с гейм-дизайнерами и программистами при реализации roguelike-боевой системы, врагов и их способностей. - Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами. - Поддерживать единый визуальный стиль, создавая эффекты в стилизованной фэнтезийной эстетике. - Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: работать над эффектами для баффов, типов урона, статусов, способностей и других игровых состояний.
Требования: - Опыт коммерческой работы в роли VFX-художника от 3 лет. - Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity. - Опыт создания стилизованных визуальных эффектов. - Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов. - Базовое понимание гейм-дизайна и того, как VFX помогают игрокам считывать игровые события. Будет плюсом: - Опыт разработки VFX для игр от первого лица (ПК/консоли). - Опыт работы над проектами в жанрах action, shooter или roguelite. - Навыки покадровой анимации. - Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.
Предложения: - Удалённая работа из любой точки мира. - Международная команда профессионалов. - Конкурентоспособная зарплата. - Возможность создать игру, где игроки будут чувствовать каждое ваше решение.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал