3D VFX-художник
Triluna Games ищет самостоятельного 3D VFX-художника для работы над roguelike-шутером для ПК и консолей, с фокусом на зрелищные боевые эффекты.
Создание и настройка стилизованных VFX для динамичной боевой системы от первого лица на ПК и консолях. Разработка визуальных эффектов для заклинаний, способностей, перков, попаданий, реакций и взаимодействий игровых механик. Тесная работа с гейм-дизайнерами и программистами над реализацией roguelike-боевой системы, врагов и их способностей. Интеграция VFX в проект Unity в тесном сотрудничестве с техническим художником и программистами. Поддержание единого визуального стиля проекта, создание эффектов в стилизованной фэнтезийной эстетике. Участие в формировании визуального языка боевой системы: доработка эффектов для баффов, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояний.
Коммерческий опыт работы VFX-художником от 3 лет. Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity. Опыт создания стилизованных визуальных эффектов. Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов. Базовое понимание гейм-дизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события. Будет плюсом: Опыт разработки VFX для игр от первого лица (ПК/консоли). Опыт работы над проектами в жанрах экшен, шутер или roguelite. Навыки покадровой анимации. Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.
Удаленная работа из любой точки мира. Интернациональная команда профессионалов. Конкурентоспособная зарплата. Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал