3D VFX-художник
Triluna Games ищет самостоятельного 3D VFX-художника для roguelike FPS на ПК и консолях. Удалённо, конкурентная зарплата, международная команда. Создание стилизованных боевых VFX в Unity.
Triluna Games разрабатывает roguelike FPS для ПК и консолей с фокусом на зрелищные бои, разнообразные способности и глубокие игровые механики. Обязанности: • Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичных боёв от первого лица на ПК и консолях. • Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, попаданий, ударов, реакций и взаимодействий. • Тесно сотрудничать с геймдизайнерами и программистами над боевой системой roguelike, врагами и их способностями. • Интегрировать VFX в проект на Unity вместе с техническим художником и программистами. • Поддерживать единый визуальный стиль в рамках стилизованной фэнтезийной эстетики. • Участвовать в формировании визуального языка боя: эффекты для баффов, типов урона, статусов, способностей и других игровых состояний.
• 3+ года коммерческого опыта в качестве VFX-художника. • Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity. • Опыт создания стилизованных визуальных эффектов. • Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов. • Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игрокам считывать игровые события. Будет плюсом: • Опыт разработки VFX для игр от первого лица (ПК/консоли). • Опыт работы над проектами в жанрах action, shooter или roguelite. • Навыки покадровой анимации. • Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.
• Удалённая работа из любой точки мира. • Международная команда профессионалов. • Конкурентная зарплата. • Возможность создавать игру, где каждое решение ощущается игроками.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал