3D-моушн-дизайнер (анимация и сборка рекламных креативов)
Удаленный 3D-моушн-дизайнер для рекламных креативов мобильных игр. Создание динамичных 30-секундных видео: сборка 3D-сцен из готовых ассетов, анимация, симуляция, рендеринг в Cinema 4D + Redshift/Unreal Engine и монтаж в After Effects.
Небольшая команда, создающая рекламные креативы для мобильных игр (раннеры, айдлеры, RPG, казуальные игры, хорроры). Мы производим динамичные 30-секундные видео для мировых рынков (США, Европа, Азия). Обязанности: - Собирать 3D-локации и сцены из готовых ассетов (модели, текстуры, материалы). - Настраивать освещение, камеры, материалы, рендеринг в Cinema 4D + Redshift (или Unreal Engine). - Анимировать объекты и персонажей: бег, атаки, объекты, окружение. - Работать с симуляциями как частью процесса анимации. - Создавать динамичный монтаж сцен: переходы, движения камеры, работа со слоями. - Подготавливать финальные файлы для дальнейшей обработки и монтажа. - Работать с обратной связью: быстро вносить правки и адаптировать сцены под требования.
Основной стек: Cinema 4D + Redshift, Unreal Engine. Знание Adobe After Effects (базовый/средний уровень): постобработка, цветокоррекция, эффекты. Будет плюсом: Adobe Photoshop (текстуры, ретушь, экспорт). Анимация и симуляция — ключевые навыки. Понимание тайминга, динамики, ключевых кадров. Понимание композиции, динамики, цвета и света. Способность работать быстро и без лишних раздумий — дедлайны часто сжатые. Ответственность: если пообещал — сделай. Если не понимаешь, как это сделать, — задавай вопросы.
Гибкий график и удаленная работа. Долгосрочное сотрудничество на постоянной основе. Среда для обучения: делиться опытом и расти вместе. Возможность влиять на визуальный стиль. Перспективы роста и самостоятельное ведение проектов.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал