3D-моделлер (Low Poly/High Poly)
3D-моделлер в архитектурное бюро IND в Москве. Создание цифровых 3D-моделей зданий и городских элементов для Москомархитектуры с использованием 3ds Max/Maya/Blender и Unreal Engine.
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать цифровые 3D-модели в соответствии с техническими требованиями и регламентами Москомархитектуры. - Создавать низкополигональные модели зданий и сооружений для интеграции в сводные градостроительные планы. - Создавать высокополигональные модели фасадов и элементов зданий с детализированными текстурами, материалами и геометрией. - Моделировать элементы благоустройства: малые архитектурные формы, навесы, амфитеатры, мощение, подпорные стены и спортивные зоны с учетом масштаба и технических характеристик. - Создавать ассортимент растительности. - Адаптировать модели под требования ГИН.
Требования: - Владение одним из основных 3D-пакетов: 3ds Max, Maya или Blender. - Опыт работы с Unreal Engine, включая пул виртуальных текстур (VT). - Навыки текстурирования с созданием атласов для нескольких UDIM, знание типов карт и уверенный бейкинг в Substance Painter или Marmoset. - Умение читать архитектурные чертежи и топосъемку, создавать модели зданий и элементов благоустройства. - Опыт в архитектурных или градостроительных 3D-проектах. - Понимание принципов низкополигонального моделирования и оптимизации геометрии.
Условия: - Офис в Москве.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал