Детали вакансии
3D МОДЕЛЕР (Blender -> UE5) Архитектура / Real-time
3D Моделлер для архитектурных и real-time проектов с использованием Blender и Unreal Engine 5. Обязанности включают low/high poly моделирование, оптимизацию, UV-развертку и PBR текстурирование. Требуется опыт от 3 лет в игровых/real-time пайплайнах. Предлагается удаленная, гибридная или офисная работа в Москве.
Мы создаем 3D модели экстерьеров зданий по конвейеру Blender -> Unreal Engine 5. Ищем 3D Моделлера для создания архитектурных ассетов по стандартам качества и для стабильного импорта в UE. Обязанности: • LowPoly / HighPoly моделирование зданий и прилегающих элементов (входы, лестницы, перила, технические элементы и т.д.) без интерьеров • Оптимизация по поликаунтам/вершинам/нормалям, контроль топологии (без мусора, Z-fighting, дыр, самопересечений) • Корректные UV (без растяжений) + тайловые решения • Подготовка карт/запекание, понимание PBR • Контроль Texel Density, минимизация Material ID • Подготовка коллизий
• Опыт от 3 лет в игровом/real-time пайплайне (или аналогичном) • Сильные навыки работы в Blender (моделирование, UV, запекание, оптимизация) • Понимание PBR • Опыт работы с архитектурными ассетами и работа по стандартам будет большим плюсом • Понимание пайплайна UE5 (импорт мешей/материалов, коллизии) будет плюсом
• Оформление по ГПХ/ИП/СЗ • Удаленно / офис / гибрид, офис в Москве • Четкие стандарты, возможности для профессионального и карьерного роста
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал