3D-художник по окружению (стилизация)
SURFSIDE 3D ищет 3D-художника по окружению (стилизация) для создания стилизованных игровых ассетов окружения. Удалённо, полная занятость. Middle/Senior. Зарплата по результатам собеседования.
SURFSIDE 3D — студия художественного продакшена, работающая с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнёрами. Мы ищем талантливого 3D-художника для работы над стилизованными окружениями в текущих и будущих проектах. В этой роли вы будете самостоятельно создавать 3D-модели: от чтения концептов до моделирования и текстурирования ассетов. Обязанности: - Работа над архитектурой и элементами окружения в строго заданном стиле; - Создание ассетов в пайплайне — low-poly, UV и текстурирование; - Создание текстур, нарисованных вручную (тайлы, тримы, текстурные атласы); - Взаимодействие с лидом, проектным менеджером и остальной командой.
Опыт работы с пакетами 3D-моделирования от 2 лет; Опыт стилизации; Продвинутые навыки текстурирования вручную; Хорошее понимание пропорций, форм, объёма и цвета при создании ассетов; Умение работать с обратной связью; Самостоятельность и самоорганизация; Соответствующее портфолио.
Опыт работы с крупными международными проектами; Удалённая работа и достаточно гибкий график.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал