3D-художник по окружению для многопользовательского шутера (UE5)
3D-художник по окружению (Middle+) для многопользовательского шутера на UE5. Удаленно, полная занятость. Создание готовых к игре окружений, объектов и сцен в Unreal Engine.
Нам нужен независимый специалист, который не просто моделирует отдельные ассеты, но понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как все это работает вместе. Обязанности: • Создание и доработка игровых окружений — архитектура, интерьеры, транспорт, объекты • Моделирование готовых к игре ассетов и их подготовка для Unreal Engine • Развертка UV и работа с материалами • Сборка и наполнение сцен в UE5 • Работа в рамках существующего арт- и технического пайплайна проекта • Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов • Взаимодействие с левел-дизайнерами, концепт-художниками и другими членами команды
• Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровыми 3D-окружениями • Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и объектов • Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружений • Способность самостоятельно принимать арт- и технические решения, когда задача не полностью определена • Понимание требований реального времени и специфики создания готовых к игре ассетов • Опыт работы с Unreal Engine • Умение работать с существующим пайплайном и адаптироваться к стилю проекта • Хорошее визуальное восприятие в играх и понимание того, как работают игровые окружения Большой плюс: • Опыт самостоятельной разработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены • Работа с декалями, трим-шитами, вертексной покраской и другими инструментами UE5 • Понимание оптимизации и производительности • Хорошее понимание освещения в Unreal Engine • Опыт работы с транспортом, механическими объектами и сложными пропами • Базовое понимание левел-дизайна и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и движением игрока Важно: Нам важнее не портфолио с самыми сложными техническими работами, а понимание независимости и мышления специалиста. В портфолио должна быть видна уверенная работа с игровыми окружениями. На собеседовании мы можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы увидеть, как вы принимаете решения, работаете с задачами и ориентируетесь в Unreal Engine.
• Удаленная работа • Полная занятость • Работа над оригинальным многопользовательским шутером на UE5
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал