Детали вакансии
Гейм-дизайн
Мидл
Удаленка
Полная занятость
Русский
Возможно, устарела
Sep 28
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

3D-художник по окружению для многопользовательского шутера (UE5)

3D-художник по окружению (Middle+) для многопользовательского шутера на UE5. Удаленно, полная занятость. Создание готовых к игре окружений, объектов и сцен в Unreal Engine.

Нам нужен независимый специалист, который не просто моделирует отдельные ассеты, но понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как все это работает вместе. Обязанности: • Создание и доработка игровых окружений — архитектура, интерьеры, транспорт, объекты • Моделирование готовых к игре ассетов и их подготовка для Unreal Engine • Развертка UV и работа с материалами • Сборка и наполнение сцен в UE5 • Работа в рамках существующего арт- и технического пайплайна проекта • Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов • Взаимодействие с левел-дизайнерами, концепт-художниками и другими членами команды

• Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровыми 3D-окружениями • Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и объектов • Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружений • Способность самостоятельно принимать арт- и технические решения, когда задача не полностью определена • Понимание требований реального времени и специфики создания готовых к игре ассетов • Опыт работы с Unreal Engine • Умение работать с существующим пайплайном и адаптироваться к стилю проекта • Хорошее визуальное восприятие в играх и понимание того, как работают игровые окружения Большой плюс: • Опыт самостоятельной разработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены • Работа с декалями, трим-шитами, вертексной покраской и другими инструментами UE5 • Понимание оптимизации и производительности • Хорошее понимание освещения в Unreal Engine • Опыт работы с транспортом, механическими объектами и сложными пропами • Базовое понимание левел-дизайна и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и движением игрока Важно: Нам важнее не портфолио с самыми сложными техническими работами, а понимание независимости и мышления специалиста. В портфолио должна быть видна уверенная работа с игровыми окружениями. На собеседовании мы можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы увидеть, как вы принимаете решения, работаете с задачами и ориентируетесь в Unreal Engine.

• Удаленная работа • Полная занятость • Работа над оригинальным многопользовательским шутером на UE5

UV mapping
Lighting
Vertex Paint
Optimization
Trim Sheets
Level Design
Decals
Materials
3D Modeling
Unreal Engine

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

3D Художник (прически) / 3D Художник по прическам

3D Художник (прически) в MadOut Games. Создание ассетов волос и шерсти для игр.

M
MadOut Games

3D-универсал / Художник по окружению

Удаленная должность 3D-универсала/художника по окружению в Hypercell Games, работа над игровыми окружениями и 3D-ассетами.

H
Hypercell Games

3D-художник по персонажам

Вакансия 3D-художника по персонажам в Lesta Games, полная занятость, работа в офисе в Минске.

Беларусь
L
Lesta Games