3D-художник по окружению
Grand Games ищет 3D-художника по окружению (полная занятость) для создания 3D-окружения для мобильной игры в открытом мире в духе GTA Online / GTA RP на Unreal Engine 4.27.2. Компания находится в ЕС.
Grand Games — компания, базирующаяся в ЕС. Мы разрабатываем мобильную игру в открытом мире в духе GTA Online / GTA RP на Unreal Engine 4.27.2. Обязанности: - Создание 3D-окружения для мобильной игры в открытом мире. - Работа с городскими объектами, пропсами, интерьерами и экстерьерами. - Подготовка ассетов для Unreal Engine 4.27.2. - Работа с тримами, атласами, материалами и оптимизированными пайплайнами. - Интеграция и настройка ассетов в UE4. - Работа в рамках существующего визуального стиля и технических ограничений проекта.
Опыт работы в качестве 3D-художника по окружению / художника по пропсам. Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом. Уверенное знание Substance Painter. Знание Substance Designer является важным навыком. Умение работать с трим-листами и текстурными атласами. Опыт работы с Unreal Engine 4. Понимание базовой оптимизации игровых ассетов: - полигонаж; - UV; - плотность текселей; - LOD; - коллизии; - draw calls; - размеры текстур. Будет плюсом: - Опыт работы с Unreal Engine 4.27.2. - Знание инструментов UE4 для сборки окружения. - Опыт работы с World Composition и Level Streaming. - Опыт создания окружения для проектов с открытым миром. - Опыт оптимизации контента для мобильных устройств. - Понимание пайплайна модульных ассетов, тримов и атласов.
Полная занятость. Работа в команде Grand Games. Компания находится в ЕС. Этапы отбора: 1. Рассмотрение портфолио. 2. Тестовое задание. 3. Финальное обсуждение условий. Что отправить: - Ссылку на портфолио: ArtStation, Behance, Google Drive, личный сайт и т.д. - Краткое описание опыта. - Примеры игровых ассетов, окружения, тримов, атласов или материалов. - Бонус: указать опыт работы с Unreal Engine, мобильными проектами и Substance Designer.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал