3D-моделлер персонажей
Triluna Games ищет 3D-моделлера персонажей для создания стилизованных врагов и боссов для roguelite-шутера на Unity для Steam. Удаленная работа по всему миру, конкурентная зарплата.
Triluna Games — независимая студия, создающая игры для ПК с выразительным миром и уникальным художественным стилем. В настоящее время разрабатывает динамичный roguelite-шутер на Unity для Steam. Задачи: • Создавать 3D-модели мобов и боссов в соответствии с концептами и арт-дирекцией, от скульпта до готовности к анимации и валидации в Unity.
Более 3 лет коммерческого опыта в 3D-арте персонажей для игр Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами (кандидаты с опытом только в реализме не рассматриваются) Уверенное владение полным пайплайном: скульпт → high-poly → low-poly Умение работать с органикой: гуманоидные персонажи, животные, существа, монстры, анатомия и выразительные формы Опыт создания фэнтезийного снаряжения: броня, оружие, аксессуары, элементы костюма Опыт создания стилизованных текстур, нарисованных вручную Опыт подготовки моделей к анимации Опыт интеграции в Unity, настройки материалов (заказ кастомных материалов при необходимости) Будет плюсом: • Опыт работы над проектами от первого лица на ПК/консолях • Опыт поиска нестандартных технических решений и работы с кастомным пайплайном • Опыт работы в небольших командах, где важно самостоятельно отвечать за свою область и проявлять инициативу
Быть частью команды означает: • Работа над оригинальным проектом для ПК/Steam • Интересные и сложные задачи • Тесное сотрудничество с небольшой увлеченной командой и высокая степень ответственности • Удаленная работа из любой точки мира в международной компании • Конкурентная зарплата
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал