Детали вакансии
3D Artist for Character Creation (UE5)
Требуется 3D Artist для создания персонажей для соревновательного онлайн-шутера на Unreal Engine 5. Обязанности включают моделирование персонажей, текстурирование и подготовку моделей к анимации. Требуется опыт от 3 лет и владение ZBrush, Blender, Maya и Substance Painter. Удаленная работа, полный рабочий день.
Мы ищем 3D Artist для создания персонажей для соревновательного онлайн-шутера на Unreal Engine 5. Что вы будете делать: • Моделировать игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до готового игрового меша • High-poly → Low-poly → Bake → Текстурирование • Подготавливать модели к риггингу и анимации (правильная топология, Edge Flow) • Работать с арт-директором над стилем проекта
Требования: • Опыт работы в игровой 3D-графике от 3 лет • Владение ZBrush / Blender (скульпт) + Maya / Blender (ретопология) • Substance Painter / Designer для текстур (PBR) • Понимание требований реального времени: количество полигонов, LODы, текстурные бюджеты • Портфолио с игровыми персонажами Большой плюс: • Опыт работы с UE5 (импорт, материалы, пайплайн Nanite/non-Nanite) • Выпущенные проекты в портфолио • Опыт работы с Marvelous Designer (одежда, снаряжение) • Базовый риггинг / скиннинг
Условия: • Удаленная работа • Полный рабочий день
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал