Детали вакансии
Разработка игр
Удаленка
Русский
Возможно, устарела
Aug 27
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

3D-художник / технический художник

RUB 140,000

3D-художник / технический художник в Triumph Group of Companies. Зарплата 100 000–140 000 руб. Создание и адаптация 3D-моделей промышленного оборудования, hard surface в CAD, UV, PBR в Blender, интеграция ассетов в Godot, написание скриптов и шейдеров, взаимодействие с программистами C/C++.

Обязанности: — Создавать и адаптировать 3D-модели промышленного оборудования, станков, элементов цеха и интерфейсов. — Создавать hard surface-модели в CAD. — Выполнять развёртку UV, запекание карт и PBR-текстурирование в Blender. — Добавлять ассетам алгоритмы поведения. — Оптимизировать топологию моделей для рендеринга в реальном времени: настраивать LOD и минимизировать draw calls. — Интегрировать ассеты в Godot: настраивать материалы, освещение и базовые физические коллайдеры. — Писать скрипты для автоматизации art-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка. — Создавать, настраивать и оптимизировать шейдеры. — Взаимодействовать с программистами C/C++ для связи визуальной части с логикой симуляции.

Требования: — Уверенное знание Blender и Substance Painter/Designer. — Опыт работы с игровыми движками, предпочтительно Godot. — Опыт работы в роли Technical Artist или сильные навыки Tech Art. — Навыки программирования/скриптинга: GDScript, Python. — Понимание принципов написания шейдеров. — Отличное понимание пайплайна PBR/NPR и методов оптимизации 3D-графики для реального времени. — Портфолио с hard surface-моделями и/или техническими реализациями. — Опыт создания 3D-моделей в CAD.

Офис/удалённо, Москва.

Substance Painter
Hard Surface
UV mapping
Shaders
C
CAD
GDScript
Optimization
Godot
C++
Python
LOD
Blender
Substance Designer
NPR
3D Modeling
PBR

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

3D-художник уровней

Полная занятость, удаленная работа 3D-художником уровней для игрового проекта, работа с Unreal Engine и игровым окружением.

N
NDA

Художник по материалам

Художник по материалам (Middle/Senior) в SURFSIDE 3D, удаленно, полная занятость. Требуется опыт работы с Substance Designer/Painter и сильное портфолио.

S
SURFSIDE 3D

3D-художник по играм

3D-художник по играм для фриланс-задач в Unity для мобильной Tower Defense игры. Оплата за задачу, удаленно, уровень senior.

R
Runeforge Studio