3D-художник
Студия разработки игр ищет талантливого 3D-художника для проектов на ПК. Зарплата: 60 000–70 000 рублей в месяц, полная удаленная занятость. Опыт: 1–3 года.
Создание 3D-моделей (Hard Surface) и текстур для игровых ассетов; работа с референсами и концепт-артом; создание UV и запекание карт (Normal, AO, Curvature и т.д.); текстурирование в Substance Painter/Designer (или аналогах); поддержание визуального стиля проекта; оптимизация моделей под требования движка (полигонаж, LODs); взаимодействие с левел-художниками и тех-художниками; участие в обсуждении пайплайна и повышении качества ассетов.
Владение Blender / Maya / 3ds Max; опыт работы с Substance Painter / Designer; понимание принципов PBR-текстурирования; навыки создания качественной топологии и UV; знание основ композиции, света и цвета; самостоятельность и исполнительность; умение воспринимать критику и работать в команде; портфолио с примерами работ (обязательно). Будет плюсом: опыт работы с Unreal Engine 5 (импорт, настройка материалов); навыки работы в Marvelous Designer (для тканей); опыт создания стилизованных моделей; различные пет-проекты; понимание жанра Sci-fi.
Удаленная работа; перспективы роста; гибкий график; интересные задачи и возможность влиять на визуал проекта.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал