3D-художник (Middle+)
3D-художник (Middle+) в Bestiary, инди-игровой студии. Проектная работа, удаленно. Зарплата: 30. Работа над мобильной игрой на Unreal Engine, Blender, низкополигональные ассеты, VFX, анимации.
Мы — небольшая инди-команда, разрабатывающая собственную мобильную игру на Unreal Engine 5.2.1. Основной инструмент для 3D — Blender. Ищем 3D-художника примерно на следующие шесть месяцев, так как наш основной 3D-художник переезжает. Нужен сильный 3D-дженералист, способный самостоятельно пройти путь от идеи до готового результата в движке. Обязанности зависят от текущих задач проекта: - Создание 3D-моделей и игровых ассетов преимущественно в низкополигональном стиле; - Моделирование и оптимизация геометрии для мобильных устройств; - Создание и настройка текстур и материалов; - Создание VFX и визуальных эффектов; - Создание эффектов для предметов, способностей и игровых событий; - Работа с анимациями персонажей; - Подготовка ассетов и их интеграция в Unreal Engine 5; - Доработка и оптимизация существующих ассетов. Проект мобильный, поэтому понимание оптимизации 3D-графики особенно важно. Недостаточно сделать красивую модель — нужно понимать, как она будет работать непосредственно в игре. Важно уметь правильно строить топологию, контролировать количество полигонов и понимать, где детализация действительно необходима, а где ею можно пренебречь без заметной потери качества.
Нам нужен художник уровня Middle+, который: - уверенно работает в Blender; - имеет опыт создания игровых 3D-ассетов; - понимает принципы низкополигонального моделирования; - умеет работать с UV, текстурами и материалами; - понимает основы оптимизации графики для мобильных устройств; - умеет работать с анимациями и VFX или имеет хороший опыт хотя бы в большинстве перечисленных областей; - может самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения, а не просто работать строго по инструкциям; - готов работать с Unreal Engine 5 или быстро освоить необходимый пайплайн. Будет плюсом: опыт непосредственной работы с Unreal Engine и мобильными проектами. Мы не ожидаем, что один человек будет одинаково идеален во всем. Если у вас сильное 3D-портфолио и большинство перечисленных задач знакомы — пишите.
- Проектная работа, примерно на следующие 6 месяцев. - Оплата обсуждается индивидуально и зависит от уровня специалиста и сложности задач. Оплата производится после выполнения отдельных задач или согласованного блока задач. - Перед началом сотрудничества мы подписываем договор и заранее фиксируем задачи, сроки и стоимость. У нас действительно сложный проект. Иногда вам придется...
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал