3D-художник
3D-художник в S8.Capital в московском офисе. Уровень Middle, полная занятость. Создает 3D-объекты, локации, персонажей, Hi/Low-poly модели и текстуры для мобильных игровых платформ.
Создание 3D-объектов, локаций и персонажей; Создание Hi, Low-poly моделей; Текстурирование.
Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет; Опыт 3D-моделирования Low-Poly и Mid-Poly персонажей для мобильных платформ от 2 лет; Умение точно работать по концепту, передавать характер и силуэт (стилизация); Уверенное знание пайплайна разработки 3D-персонажа (скульпт, low-poly, маппинг, бейк, текстурирование); Знание особенностей топологии и плотности сетки в 3D-моделях для последующей анимации для мобильных платформ; Опыт ретопологии сложных объектов и оптимизации под мобильные платформы; Знание и умение работать в 3D-пакетах (3D Max, Maya, Blender, ZBrush); Навыки создания оптимизированных UV-разверток; Умение создавать реалистичные и стилизованные текстуры и материалы (Substance Painter/Designer, Quixel, Photoshop); Умение работать с текстурами и материалами для PBR и классического пайплайна; Знание анатомии (желательно художественное образование); Опыт работы с Unity будет преимуществом; Актуальное портфолио (стилизованные персонажи в портфолио).
Зарплата: по результатам собеседования Расположение: офис в Москве Занятость: полная Уровень: Middle
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал