3D-художник
Удаленный 3D-художник для создания зданий, окружения и игровых локаций. Уровень: Junior/Middle/Senior, полная занятость. Зарплата обсуждается по результатам собеседования и опыта.
Создание зданий, hard-surface ассетов, ландшафта и материалов; интеграция и оптимизация моделей в игровом движке; работа по ТЗ и референсам.
- Опыт от 2 лет; - Моделирование зданий и архитектурных объектов; - Создание hard-surface моделей и ландшафта; - Работа с low-poly и high-poly; - Знание UV-развертки и запекания карт; - Работа с фототекстурами, тайловыми материалами и PBR; - Понимание масштаба, пропорций и композиции; - Оптимизация моделей и текстур для работы в реальном времени. Будет плюсом: - Опыт работы с ландшафтом; - Опыт работы с Unreal Engine или Unity; - Знание LOD, trim sheets, декалей и vertex paint; - Навыки освещения и сборки сцены.
- Зарплата обсуждается по результатам собеседования и зависит от опыта кандидата.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал