3D-художник / 3D-универсал
3D-художник/универсал для рогалика 'Goblins Horde' (ПК, стадия демо). Удаленно, частичная занятость/проектная работа. В команде есть выпущенные проекты и опытные участники.
Проект: Goblins Horde - рогалик в жанре reverse bullet hell, смесь Megabonk и Slay the Spire. Игрок управляет небольшим отрядом гоблинов, путешествует по разветвленной карте, участвует в коротких динамичных боях, нанимает новых бойцов и собирает улучшения. Игра отличается мультяшной стилизованной 3D-графикой с видом сверху под небольшим углом. Финальный визуальный стиль еще формируется, поэтому приветствуются собственные идеи и участие в поиске арт-направления. Обязанности: Создание 3D-моделей гуманоидных существ и животных с анимациями, оружия и снарядов, элементов окружения. Желательно полный цикл: моделирование, текстурирование, риггинг и анимация с последующей подготовкой ассетов для Unity. Опыт в VFX будет плюсом, но не обязателен.
Уровень Junior, Middle, Lead, Senior. Умение выполнять полный цикл: моделирование, текстурирование, риггинг, анимация и подготовка ассетов для Unity. Опыт в VFX - плюс.
Удаленная работа, частичная занятость/проектная/фриланс. Использование портфолио разрешено с ограничениями (обсуждается при общении).
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал