3D-аниматор / универсал для игрового трейлера (Unity)
Ищем 3D-аниматора/универсала для создания 80-секундного игрового трейлера для проекта на Unity. Обязанности включают анимацию персонажей, анимацию от первого лица, риггинг, скиннинг, интеграцию в Unity и работу с камерой Cinemachine. Проектная работа, оплачиваемая.
Мы ищем 3D-аниматора/универсала для создания игрового трейлера для проекта на Unity. Длительность трейлера — около 80 секунд. В нем представлено несколько персонажей, включая персонажа от первого лица. Основные задачи: — Создание анимаций персонажей: бег, удары, простой и другие игровые действия; — Анимация персонажа от первого лица (руки, взаимодействие с объектами и окружением); — Работа с несколькими персонажами в сцене; — Настройка риггинга и скиннинга персонажей для дальнейшей анимации; — Настройка и интеграция анимаций персонажей в Unity; — Работа с Unity Cinemachine; — Настройка, конфигурация и анимация камер непосредственно в Unity; — Анимация объектов, реквизита и элементов окружения; — Работа с подготовленными моделями, персонажами и игровыми сценами.
— Уверенные навыки 3D-анимации; — Опыт риггинга и скиннинга персонажей; — Опыт работы с Unity и Cinemachine; — Понимание пайплайна импорта и настройки анимаций в Unity; — Способность самостоятельно интегрировать и настраивать анимации в движке; — Умение работать с камерой и строить динамичные постановочные сцены; — Кинематографическое видение, чувство композиции, движения камеры и темпа сцены будут большим плюсом; — Опыт создания игровых трейлеров или катсцен также будет плюсом.
Проектная работа, оплачиваемая.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал