2D-художник для мрачной фэнтезийной игры об алхимии
Требуется 2D-художник для мрачной фэнтезийной игры об алхимии. Удаленная работа, частичная занятость, оплачиваемое тестовое задание. Связь через Telegram.
Клиент в этой игре является частью игрового процесса. Игрок должен считывать по внешности: болезнь, яд, страх, проклятие, рану, магическую нестабильность, социальную угрозу или следы темной магии. Возможные будущие задачи: фон магазина, элементы интерфейса, иконки ингредиентов, предметы, визуальные эффекты, общая полировка арта. Визуальное направление: мрачное фэнтези, суровое средневековье, алхимическая лавка, тревожный уют, слегка жутковатость. Нужны выразительные силуэты, читаемые эмоции, хорошая работа с полусветом, ощущение свечей, дерева, трав, стекла, металла, старой бумаги, темная, но уютная атмосфера. Не яркое фэнтези, не аниме, не реализм 1:1, атмосферная 2D-стилизация. Рефы настроения: Strange Horticulture, Darkest Dungeon (как контраст/тревога/выразительность), иллюстрированные нарративные/дедуктивные игры.
Практический опыт в 2D-арте. Актуальное портфолио. Умение работать со слоями. Понимание силуэта, цвета, света, композиции и читаемости. Способность передавать эмоции через лицо, позу и детали. Готовность работать в выбранном стиле. Умение поддерживать визуальную согласованность между клиентами. Аккуратная подготовка PSD/PNG для дальнейшего использования в Unity. Спокойное отношение к правкам. Интерес к атмосферным нарративным/дедуктивным/мрачным фэнтезийным играм. Желательно: опыт работы с 2D-ассетами для игр, понимание пайплайна Unity, опыт подготовки спрайтов со слоями, опыт работы с игровым UI, базовое понимание геймдизайна, любовь к мрачной стилизации, алхимии, средневековью, магазинам, странным клиентам и визуальному повествованию.
Удаленно. Проектная/частичная занятость. Оплата договорная, работа оплачивается. Первый этап — оплачиваемое тестовое задание или небольшой тестовый пакет. Возможно дальнейшее сотрудничество по другим клиентам, магазину, UI, предметам и полировке. Общение напрямую с соло-разработчиком, без бюрократии, без ежедневных стендапов, без учета времени.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал