2D-художник
Инди-команда ищет 2D-художника для неанонсированного проекта на Steam (2D roguelite/арена-шутер). Полная/частичная занятость, удаленно или в офисе, с договором и гибкой оплатой.
Основная цель: интегрироваться в текущий конвейер, ускорить производственные процессы и помочь проекту выйти на рынок в срок, закладывая концептуальную основу для будущего проекта. Ключевые задачи: - Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта; - Разработка концептов игровых персонажей, оружия, врагов, локаций, окружения и других игровых объектов; - Оптимизация и улучшение внутренних производственных процессов команды, связанных с артом и дизайном UI/UX.
Требования: - Практический опыт в аналогичной роли; - Понимание света, цвета, композиции, перспективы и анатомии; - Владение основными графическими и дизайнерскими программами; - Уверенное использование AI-инструментов; - Способность работать в разных стилях и легко адаптироваться к работе коллег; - Способность поддерживать строгую согласованность между игровыми персонажами, врагами и окружением; - Способность спокойно и профессионально обрабатывать множественные правки; - Проактивность в рабочих процессах; - Актуальное портфолио; - Вакансия включает тестовое задание. Будет плюсом: - Понимание коммерческой разработки ПК-игр, знакомство с конвейером отдела арта и практический опыт в коммерческой разработке игр; - Обширный стек различных инструментов; - Базовые знания дизайна ПК-игр.
Что мы предлагаем: - Полная/частичная занятость (по договоренности); - Удаленная работа/офис (по желанию); - Договор и оплата в удобном формате; - Пересмотр зарплаты и рост дохода, напрямую связанные с результатами; - Небольшая команда без бюрократии, штрафов, бесполезных ежедневных встреч и учета времени; - Возможность долгосрочного сотрудничества над текущими и будущими проектами студии.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал