UX/UI AI դիզայներ — Բջջային խաղեր / Կես դրույքով ՀԵՌԱՎԱՇՏԱՅԻՆ
Կես դրույքով հեռավար UX/UI դիզայներ՝ միջին մակարդակի RPG բջջային խաղի համար։ Զարգացնել գոյություն ունեցող UI համակարգը և ստեղծել AI-առաջնային գործընթաց նոր էկրանների համար։ Երկարաժամկետ համագործակցություն։
Մենք փնտրում ենք կես դրույքով UX/UI դիզայներ՝ միջին մակարդակի RPG ժանրի բջջային խաղի վրա աշխատելու համար։ Նախագիծն արդեն ունի ձևավորված վիզուալ ոճ, պատրաստի խաղային էկրաններ և UI Kit։ Հիմնական խնդիրն է զարգացնել գոյություն ունեցող UI համակարգը և կառուցել գործընթաց, որտեղ նոր էկրանների զգալի մասը կհավաքվի AI-ի միջոցով։ Պարտականություններ՝ — Նախագծել UX և UI նոր խաղային էկրանների և ֆունկցիաների համար։ — Աշխատել գոյություն ունեցող վիզուալ ոճի շրջանակներում՝ պահպանելով հետևողականությունը։ — Պահպանել և զարգացնել UI Kit-ը՝ ավելացնելով նոր բաղադրիչներ և վիճակներ՝ նախագծի զարգացմանը զուգընթաց։ — Նախագծել ինտերֆեյսի կառուցվածքներ բարդ խաղային համակարգերի համար՝ առաջընթաց, կերպարներ, սարքավորումներ, իրադարձություններ, խանութներ, Battle Pass, վարկանիշներ, մրցաշարեր և այլն։ — Կառուցել AI-առաջնային գործընթաց UI ստեղծման համար՝ առաջադրանքի ձևակերպումից և էկրանի կառուցվածքի գեներացումից մինչև առավել պատրաստի արդյունք Figma-ում։ — Օգտագործել AI ոչ միայն ռեֆերենսների կամ պատկերների գեներացման համար, այլ որպես լիարժեք աշխատանքային գործիք՝ գործակալներ, layout-ի գեներացում, դիզայն համակարգի աշխատանք, կրկնվող գործողությունների ավտոմատացում, տարբերակների գեներացում և այլն։ — Բարելավել դիզայն համակարգը, որպեսզի AI-ն կարողանա հուսալիորեն հավաքել նոր ինտերֆեյսներ դրանից։ — Պատրաստել layout-ներ և բաղադրիչներ մշակողներին հանձնելու համար և համագործակցել Unity թիմի հետ։
— Փորձ RPG, Strategy, 4X, social casino կամ այլ UI-ծանր խաղերի վրա աշխատելու։ — Բջջային խաղերի UX-ի լավ ընկալում՝ տեղեկատվական հիերարխիա, նավիգացիա, տարրերի վիճակներ, onboarding, առաջընթացի UX։ — Figma-ի, բաղադրիչների, վարիանտների, փոփոխականների և դիզայն համակարգերի ուժեղ իմացություն։ — Գոյություն ունեցող ոճի հետ աշխատելու կարողություն։ — Հասկանալ, թե ինչպես կառուցել մասշտաբային UI Kit՝ շատ էկրաններ ունեցող խաղի համար։ — Figma-ի շուրջ AI գործընթացներ կառուցելու փորձ։ Figma API / MCP / AI գործակալների հետ փորձ։ — UI DSL-ի, կառուցվածքային UI նկարագրությունների, YAML/JSON ինտերֆեյսի սխեմաների կամ նմանատիպ մոտեցումների ընկալում։ — Դիզայն համակարգից էկրանների ավտոմատ գեներացման փորձ։ — Unity UI-ի ընկալում և այն, թե ինչպես են դիզայներական բաղադրիչները դառնում իրական խաղային ինտերֆեյսներ։ Դերի հիմնական նպատակը՝ Մենք ցանկանում ենք աստիճանաբար անցնել գործընթացին՝ Game Design → էկրանի նկարագրություն → AI → պատրաստի էկրանի կառուցվածք մեր UI Kit բաղադրիչներից → դիզայների աշխատանք արդյունքի հետ → վերջնական layout → Unity։ Մեզ անհրաժեշտ է դիզայներ, ով ոչ միայն այսօր կստեղծի լավ ինտերֆեյսներ, այլև կօգնի մի քանի ամսվա ընթացքում նոր էկրանների արտադրությունը զգալիորեն ավելի քիչ ձեռքով ժամանակ պահանջել։ Դիմելիս, խնդրում ենք ուղարկել՝ — օրինակներ RPG / Strategy / այլ համակարգային խաղերից, որոնց վրա աշխատել եք։ — կարճ նկարագրություն, թե ինչպես եք ներկայումս օգտագործում AI-ն UI/UX աշխատանքում։ — նաև PDF ռեզյումե, ձեր ընդհանուր պորտֆոլիոյի հղումը և ձեր ժամային դրույքաչափը։
— Կես դրույք։ — Հեռավար աշխատանք։ — Երկարաժամկետ համագործակցություն։ — Ճկուն գրաֆիկ, ավելի կարևոր են արդյունքները և թիմի հետ շփման արագությունը։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին