UX/UI AI դիզայներ — Բջջային խաղեր
Կես դրույքով հեռավար UX/UI դիզայներ միջին կոր RPG բջջային խաղի համար։ Զարգացնել գոյություն ունեցող UI համակարգը և ստեղծել AI-առաջնային գործընթաց նոր էկրաններ ստեղծելու համար։
Մենք փնտրում ենք կես դրույքով UX/UI դիզայներ՝ միջին կոր RPG ժանրի բջջային խաղի վրա աշխատելու համար։ Նախագիծն արդեն ունի ձևավորված վիզուալ ոճ, պատրաստի խաղային էկրաններ և UI Kit։ Հիմնական խնդիրն է զարգացնել գոյություն ունեցող UI համակարգը և կառուցել գործընթաց, որտեղ նոր էկրանների զգալի մասը կհավաքվի AI-ի միջոցով։ Պարտականություններ՝ — Նախագծել UX և UI նոր խաղային էկրանների և ֆունկցիաների համար։ — Աշխատել գոյություն ունեցող վիզուալ ոճի շրջանակներում՝ պահպանելով հետևողականությունը։ — Պահպանել և զարգացնել UI Kit-ը՝ ավելացնելով նոր բաղադրիչներ և վիճակներ՝ նախագծի զարգացմանը զուգընթաց։ — Նախագծել ինտերֆեյսի կառուցվածքներ բարդ խաղային համակարգերի համար՝ առաջընթաց, կերպարներ, սարքավորումներ, իրադարձություններ, խանութներ, Battle Pass, վարկանիշներ, մրցաշարեր և այլն։ — Կառուցել AI-առաջնային գործընթաց UI ստեղծման համար՝ առաջադրանքի սահմանումից և էկրանի կառուցվածքի գեներացումից մինչև առավել պատրաստի արդյունք ստանալը Figma-ում։ — Օգտագործել AI ոչ միայն հղումների կամ պատկերների գեներացման համար, այլ որպես լիարժեք աշխատանքային գործիք՝ գործակալներ, layout գեներացում, դիզայն համակարգի աշխատանք, կրկնվող գործողությունների ավտոմատացում, տարբերակների գեներացում և այլն։ — Բարելավել դիզայն համակարգը, որպեսզի AI-ն կարողանա հուսալիորեն հավաքել նոր ինտերֆեյսներ դրանից։ — Պատրաստել layout-ներ և բաղադրիչներ մշակողներին փոխանցելու համար և համագործակցել Unity թիմի հետ։
— Աշխատանքային փորձ RPG, ռազմավարություն, 4X, սոցիալական կազինո կամ այլ UI-ծանր խաղերի վրա։ — Լավ պատկերացում բջջային խաղերի UX-ի մասին՝ տեղեկատվական հիերարխիա, նավիգացիա, տարրերի վիճակներ, onboarding, առաջընթացի UX։ — Հզոր տիրապետում Figma-ին, բաղադրիչներին, վարիանտներին, փոփոխականներին և դիզայն համակարգերին։ — Գոյություն ունեցող ոճի հետ աշխատելու ունակություն։ — Հասկանալ, թե ինչպես կառուցել մասշտաբային UI Kit շատ էկրաններ ունեցող խաղի համար։ — Փորձ AI գործընթացներ կառուցելու Figma-ի շուրջ։ Փորձ Figma API / MCP / AI գործակալների հետ։ — Հասկանալ UI DSL, կառուցվածքային UI նկարագրություններ, YAML/JSON ինտերֆեյսի սխեմաներ կամ նմանատիպ մոտեցումներ։ — Փորձ դիզայն համակարգից էկրանների ավտոմատ գեներացման հետ։ — Հասկանալ Unity UI-ն և ինչպես դիզայնի բաղադրիչները դառնում են իրական խաղային ինտերֆեյսներ։ Դերի հիմնական նպատակը՝ Մենք ուզում ենք աստիճանաբար անցնել գործընթացին՝ Խաղի դիզայն → էկրանի նկարագրություն → AI → պատրաստի էկրանի կառուցվածք մեր UI Kit բաղադրիչներից → դիզայների աշխատանք արդյունքի հետ → վերջնական layout → Unity։ Մեզ անհրաժեշտ է դիզայներ, ով ոչ միայն այսօր լավ ինտերֆեյսներ կստեղծի, այլև կօգնի մի քանի ամսվա ընթացքում նոր էկրանների արտադրությունը զգալիորեն ավելի քիչ ձեռքով ժամանակ պահանջի։
— Կես դրույք։ — Հեռավար աշխատանք։ — Երկարաժամկետ համագործակցություն։ — Ճկուն գրաֆիկ; ավելի կարևոր են արդյունքները և թիմի հետ հաղորդակցության արագությունը։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին