Աշխատանք Մանրամասներ
Դիզայն
Հեռավար
Կես դրույք
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 25
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

UX/UI AI դիզայներ — Բջջային խաղեր

Կես դրույքով հեռավար UX/UI դիզայներ միջին կոր RPG բջջային խաղի համար։ Զարգացնել գոյություն ունեցող UI համակարգը և ստեղծել AI-առաջնային գործընթաց նոր էկրաններ ստեղծելու համար։

Մենք փնտրում ենք կես դրույքով UX/UI դիզայներ՝ միջին կոր RPG ժանրի բջջային խաղի վրա աշխատելու համար։ Նախագիծն արդեն ունի ձևավորված վիզուալ ոճ, պատրաստի խաղային էկրաններ և UI Kit։ Հիմնական խնդիրն է զարգացնել գոյություն ունեցող UI համակարգը և կառուցել գործընթաց, որտեղ նոր էկրանների զգալի մասը կհավաքվի AI-ի միջոցով։ Պարտականություններ՝ — Նախագծել UX և UI նոր խաղային էկրանների և ֆունկցիաների համար։ — Աշխատել գոյություն ունեցող վիզուալ ոճի շրջանակներում՝ պահպանելով հետևողականությունը։ — Պահպանել և զարգացնել UI Kit-ը՝ ավելացնելով նոր բաղադրիչներ և վիճակներ՝ նախագծի զարգացմանը զուգընթաց։ — Նախագծել ինտերֆեյսի կառուցվածքներ բարդ խաղային համակարգերի համար՝ առաջընթաց, կերպարներ, սարքավորումներ, իրադարձություններ, խանութներ, Battle Pass, վարկանիշներ, մրցաշարեր և այլն։ — Կառուցել AI-առաջնային գործընթաց UI ստեղծման համար՝ առաջադրանքի սահմանումից և էկրանի կառուցվածքի գեներացումից մինչև առավել պատրաստի արդյունք ստանալը Figma-ում։ — Օգտագործել AI ոչ միայն հղումների կամ պատկերների գեներացման համար, այլ որպես լիարժեք աշխատանքային գործիք՝ գործակալներ, layout գեներացում, դիզայն համակարգի աշխատանք, կրկնվող գործողությունների ավտոմատացում, տարբերակների գեներացում և այլն։ — Բարելավել դիզայն համակարգը, որպեսզի AI-ն կարողանա հուսալիորեն հավաքել նոր ինտերֆեյսներ դրանից։ — Պատրաստել layout-ներ և բաղադրիչներ մշակողներին փոխանցելու համար և համագործակցել Unity թիմի հետ։

— Աշխատանքային փորձ RPG, ռազմավարություն, 4X, սոցիալական կազինո կամ այլ UI-ծանր խաղերի վրա։ — Լավ պատկերացում բջջային խաղերի UX-ի մասին՝ տեղեկատվական հիերարխիա, նավիգացիա, տարրերի վիճակներ, onboarding, առաջընթացի UX։ — Հզոր տիրապետում Figma-ին, բաղադրիչներին, վարիանտներին, փոփոխականներին և դիզայն համակարգերին։ — Գոյություն ունեցող ոճի հետ աշխատելու ունակություն։ — Հասկանալ, թե ինչպես կառուցել մասշտաբային UI Kit շատ էկրաններ ունեցող խաղի համար։ — Փորձ AI գործընթացներ կառուցելու Figma-ի շուրջ։ Փորձ Figma API / MCP / AI գործակալների հետ։ — Հասկանալ UI DSL, կառուցվածքային UI նկարագրություններ, YAML/JSON ինտերֆեյսի սխեմաներ կամ նմանատիպ մոտեցումներ։ — Փորձ դիզայն համակարգից էկրանների ավտոմատ գեներացման հետ։ — Հասկանալ Unity UI-ն և ինչպես դիզայնի բաղադրիչները դառնում են իրական խաղային ինտերֆեյսներ։ Դերի հիմնական նպատակը՝ Մենք ուզում ենք աստիճանաբար անցնել գործընթացին՝ Խաղի դիզայն → էկրանի նկարագրություն → AI → պատրաստի էկրանի կառուցվածք մեր UI Kit բաղադրիչներից → դիզայների աշխատանք արդյունքի հետ → վերջնական layout → Unity։ Մեզ անհրաժեշտ է դիզայներ, ով ոչ միայն այսօր լավ ինտերֆեյսներ կստեղծի, այլև կօգնի մի քանի ամսվա ընթացքում նոր էկրանների արտադրությունը զգալիորեն ավելի քիչ ձեռքով ժամանակ պահանջի։

— Կես դրույք։ — Հեռավար աշխատանք։ — Երկարաժամկետ համագործակցություն։ — Ճկուն գրաֆիկ; ավելի կարևոր են արդյունքները և թիմի հետ հաղորդակցության արագությունը։

JSON
UI Kit
Unity
UX
AI
YAML
RPG
Design Systems
UI
MCP
Figma

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

UX/UI դիզայներ

Փնտրում ենք UX/UI դիզայներներ, ներառյալ սկսնակներ, կանոնավոր համագործակցության համար փոքր նախագծերում, նախագծային վարձատրությամբ։

N
NDA

UI/UX դիզայներ

UI/UX դիզայներ է պահանջվում Unreal Engine 5-ի վրա խաղային նախագծեր մշակող թիմի համար։ Կարճաժամկետ նախագիծ (1-2 ամիս) Մոսկվայում կամ հեռավար։ Հաստատուն վճարում։

N
Norllina Studio

UX/UI դիզայներ

UX/UI դիզայներ iGaming ոլորտում, հեռավար, Ռուսաստանից դուրս։ Առցանց կազինոների ոլորտում 2+ տարվա փորձ։

Ռուսաստան
N
NDA